strcpy、memcpy和memset之间的区别

今天刷题时遇到了这个问题,记录一下。

strcpy比较简单,就是拷贝字符串,遇到'\0'时结束拷贝。

memcpy用来做内存拷贝,可以拷贝任何数据类型的对象并指定拷贝数据的长度:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));

总结一下:

strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。
            复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
            复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到字符串结束符"\0"便结束。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
            用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy。

//注意:如果用的是sizeof(a),则会造成内存泄露。

比较复杂点的是memset,用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’,比如:

char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

另外比较方便的是对结构体的操作, memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组:

比如有结构体struct sample_strcut  stTest,一般清空结构体的话得用如下方式:

struct sample_struct
{
char csName[];
int iSeq;
int iType;
}; stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;

而如果用memset就非常方便了:

memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));

参考:http://www.cppblog.com/junfeng568/archive/2006/03/11/4022.html

http://blog.chinaunix.net/uid-23922099-id-3555928.html

今天遇到的笔试题是实现strcpy和memcpy,当时没做出来,网上一搜才发现是零几年淘宝就出过的题目,好吧。。

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100cvz8.html#cmt_1557675

char *strcpy(char *des, const char *src){
assert((des != NULL) && (src != NULL));//如果值为假,打印输出错误
char *add = des;
while ((*des++ = *src++ ) != ‘\’) ;
return add;
} void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size) {
assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用断言
byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改变pvTo的地址
byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom的地址
while(size -- > )
*pbTo = *pbFrom ;
return pvTo;
}

下面看笔试题的得分点:

char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
if((strDest == NULL) || (strSrc == NULL)) //[1]
throw "Invalid Arguments"; //[2]
char* strDestCopy = strDest; //[3]
while((*strDest = *strSrc ) != '\0')//[4]
;
return strDestCopy;
}

[1] 参数检查
    (A)不检查指针的有效性,说明设计者不注重程序的健壮性
   (B)检查指针的有效性时使用((!strDest) || (!strSrc))或(!(strDest && strSrc)),说明对C语言中类型隐式转换没有深刻认识,

在本例中char*转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但是更多的是导致出错概率的增大和维护成本的增高
   (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0))说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)

会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错

误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。

[2] 返回值
(A)return new string("Invalid arguments");,说明答题者根本不知道返回值得用途,并且它对内存泄露也没有警惕心,从函数体中

返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄露
(B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回

值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、

增强程序的可维护性。

[3] 细节
(A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。

[4] 细节
(A)循环写成while (*strDest =*strSrc );,同[1](B)。
(B)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest =*strSrc ;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

最后,为啥要返回char *?

返回strDest的原始值使函数能够支持链式表达式,增加了函数的“附加值”。同样功能的函数,如果能合理地提高的可用性,

自然就更加理想。链式表达式的形式如:

int iLength=strlen(strcpy(strA,strB));
又如:
char * strA=strcpy(new char[10],strB);
返回strSrc的原始值是错误的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。其二,不能支持形如第二例的表达式。

其三,为了保护源字符串,形参用const限定strSrc所指的内容,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。

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