注意,这里用char类型只是举了一个例子,其他的int之类的也通用。
1: 常量:
例子:
char str[] = "Hello world!";
char ch = 'a';
int i = ;
我们看等号右边的,这些就叫常量。常量在程序运行过程中不会发生改变,并且随着程序一起装入内存。
2: char[]:
例子:
char str[] = "Hello world";
str是一个字符型数组(字符串)变量。可读可写。
3: const char[]:
例子:
const char str[] = "Hello world!";
str是一个只读字符串。它的内存单元中的值不可以被改变,只能在变量分配内存的时候被初始化进去。如果这样写就是非法的:
const char str[] = "Hello world!";
str = "ypa!";//Error Example
4: char*:
例子:
char str[] = "Hello world";
char *lpstr = str;
lpstr是一个指向字符数组(字符串)变量的指针变量。lpstr的值可读可写,也就是在不同时间它可以指向不同的的内存单元;同时,它所指向的内存单元str也可读可写。
5: const char*:
例子:
const char str[] = "Hello world!";
const char *lpstr = str;
//这样写也一样:
//char const str[] = "Hello world!";
//char const *lpstr = str;
lpstr是一个指向只读字符串的指针变量。lpstr的值可读可写,也就是在不同时间它可以指向不同的的内存单元;但是,它所指向的内存单元str只读不可写。如果这样写就是非法的:
const char str[] = "Hello world!";
const char *lpstr = str;
*lpstr = 'y';//Error Example
6: char* const:
例子:
char str[] = "Hello world!";
char* const lpstr = str;
lpstr是一个指向字符数组(字符串)变量的只读指针量。lpstr的值只读不可写,也就是它被初始化了时候就不能再指向其他变量了;但是,它所指向的内存单元str是可读可写的。如果这样写就是非法的:
char str1[] = "Hello world!";
char str2[] = "ypa!";
char* const lpstr = str1;
lpstr = str2;//Error Example
7: const char* const:
例子:
const char str[] = "Hello world!";
const char* const lpstr = str;
lpstr是一个指向只读字符串的只读指针量。lpstr的值只读不可写,也就是它被初始化了时候就不能再指向其他变量了;并且它所指向的内存单元str也是只读不可写的。如果这样写就是非法的:
const char str1[] = "Hello world!";
const char str2[] = "ypa!";
const char* const lpstr = str1;
*lpstr = 'y';//Error Expmple
lpstr = str2;//Error Example
总结:
类型 | 自己内存单元的属性 | 所指向的内存单元的属性 |
char[] | 读/写 | 无 |
const char[] | 只读 | 无 |
char* | 读/写 | 读/写 |
const char* | 读/写 | 只读 |
char* const | 只读 | 读/写 |
const char* const | 只读 | 只读 |