文章目录
类属性和类方法
类的结构
类属性和实例属性
类方法和静态方法
类属性和实例属性
2.1 概念和使用
类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
通常用来记录 与这个类相关 的特征
类属性 不会用于记录 具体对象的特征
类的属性,统计一共创建多个对象
示例需求
定义一个 工具类
每件工具都有自己的 name
需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?
class Tool(object):
# 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 针对类属性做一个计数+1
Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")
# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
属性的获取机制(科普)
在 Python 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制
类方法和静态方法
类方法
类属性 就是针对 类对象 定义的属性
使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性
类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
类方法 就是针对 类对象 定义的方法
在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
#类的属性 定义 方法调用
class tool():
count = 0
@classmethod
def fangfa(cls):
print(cls.count)
def __init__(self,name):
self.name = name
tool.count += 1
tool1 = tool("锄头")
tool2 = tool("钳子")
tool3 = tool("榔头")
tool4 = tool("铁锹")
tool.fangfa()
类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法
类方法的 第一个参数 应该是 cls
由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用
这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似
提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls
静态方法
#类的属性 定义 方法调用
class tool():
count = 0
@classmethod
def fangfa(cls):
print(cls.count)
def __init__(self,name):
self.name = name
tool.count += 1
@staticmethod
def shengyin():
print("铛铛铛挡。。。")
tool1 = tool("锄头")
tool2 = tool("钳子")
tool3 = tool("榔头")
tool4 = tool("铁锹")
tool.fangfa()
tool.shengyin()
案例方法总结
需求
设计一个 Game 类
属性:
定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分
定义一个 实例属性 player_name 记录 当前游戏的玩家姓名
方法:
静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
类方法 show_top_score 显示历史最高分
实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
主程序步骤
- 查看帮助信息
- 查看历史最高分
- 创建游戏对象,开始游戏
021_方法综合案例
案例小结
实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
应该定义 实例方法
因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
class Game(object):
# 游戏最高分,类属性
top_score = 0
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸走进房间")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
def start_game(self):
print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)
# 使用类名.修改历史最高分
Game.top_score = 999
# 1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
# 2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
# 3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小明")
game.start_game()
# 4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()