在Javascript中复制和裁剪图像

我正在尝试在Javascript / Canvas中创建一个小型2D游戏,其中包含几个动画精灵.我想减少HTTP请求的数量,因此我将每帧动画(32px乘32px)合并为每个精灵一个图像(例如,192px乘128px).有什么方法可以将这些图像复制并裁剪成客户端,然后再回到几个较小的图像中?它将极大地简化我的渲染代码,并有助于减少因网络延迟而导致的加载时间.

解决方法:

看看Pixastic,特别是http://www.pixastic.com/lib/docs/actions/crop.

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