我想在现有引擎中创建裁剪功能.这就是我已经拥有的:
bool Bitmap::Crop(RECT cropArea)
{
BITMAP bm;
GetObject(m_Handle, sizeof(bm), &bm);
HDC hSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
SelectObject(hSrc, m_Handle);
HDC hNew = CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBmp = CreateCompatibleBitmap(hNew, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
HBITMAP hOld = (HBITMAP)SelectObject(hNew, hBmp);
BitBlt(hNew, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hSrc, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hNew, hOld);
DeleteDC(hSrc);
DeleteDC(hNew);
DeleteObject(m_Handle);
m_Handle = hBmp;
}
我希望它只是将整个图像复制到新的HBITMAP并用它替换旧的.所以我知道它有效.之后,它只是在使用BitBlt参数.
m_Handle是类Bitmap的HBITMAP.
该代码的结果只是一个黑屏.
解决方法:
切勿从“新”存储器DC创建兼容的位图.
除非您要创建1bpp位图-否则在新内存DC中选择的默认位图是1×1 1bpp位图-因此您创建的任何兼容位图都将匹配.
的确会导致全黑输出.
您的颜色位图位于hSrc中,因此请使用该dc制作新的位图.