面试Android程序员的时候问过以下几个基本问题,得到的回答经常不尽人意:
1, Activity A跳转到Activity B,Activity B完成后,Activity A要刷新一下自己的数据以保持数据的同步,这种情况在哪个时机调用刷新方法?
回答:在Activity A的onResume中。
2, Activity A被申明为SingleTask,每次跳转到Activity A的时候,Activity A都要刷新一下数据,但因为SingleTask所以onCreate未必执行,那么应该还在哪个时机调用刷新方法?
回答:在Activity A的onResume中。
3, Activity A展示的时候生成了很多现场数据,用户因为别的事情点击Home使得当前的Activity A切到后台,之后再次点击应用进入Activity A的时候,现场数据都丢了,这个是因为系统资源不足而回收了处于栈低的Activity A,再次打开Activity A 的时候系统自动创建了被其回收的Activity A,但是现场数据系统并没有保存,那么应该在哪个时机保存这些数据?
回答:在Activity A的onPause中。
很多程序员在遇见上述情况的时候直接偷懒放到onResume/onPause中。问题来了:
1, 调用过多。很多时候并不是上述描述的场景,但依然刷新了数据或者保存了数据,做得太多,浪费用户流量,消耗应用性能;
2, 代码被整乱。会滋生很多bug出来。
这样的代码不追求精致和极致,急功近利,只求目标,不看结构。好的代码要刚好满足需求场景、不多做也不少做,丁是丁卯是卯。
上述场景的正确答案分别是:
1的场景下应该用startActivityForResult/setResult/onActivityResult这些方法来配合使用;
2的场景下应该用onNewIntent方法;
3的场景下应该用onSaveInstance方法。