使用线程池使得创建线程已经很简单了,但是使用线程池不支持线程的取消,完成和失败通知等交互操作,为了解决这些问题,.net 4.0带来了TPL(Task Parallel Library)任务并行库,下面就来总结下Task的使用。
创建和运行任务
在.net 4.0下使用task创建一个线程非常简单,有两种方式,如下代码:
namespace ConsoleApplication19
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//方法1
var task1 = new Task(() =>
{
Console.WriteLine("Create and start task!");
});
task1.Start(); //方法2
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("Task factory start new task!");
}); Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:
需要注意的是:task也是基于线程池的,所以这两个任务的执行顺序是不固定的。
取消任务
创建一个新的任务之后,我们随时都可以取消它,取消方法如下代码:
namespace ConsoleApplication20
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main thread starting..."); var cts = new CancellationTokenSource();
var task1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
TaskAction(cts.Token);
}); Thread.Sleep();
Console.WriteLine(string.Format("current task status::{0}", task1.Status)); //取消任务
cts.Cancel();
Console.WriteLine("start cancel task!");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(string.Format("current task status::{0}", task1.Status));
} Console.WriteLine("Main thread completed!");
Console.ReadKey();
} public static void TaskAction(CancellationToken token)
{
Console.WriteLine("Sub thread starting..."); while (true)
{
Thread.Sleep();
if (token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Sub thread be cancelled!");
return;
}
Console.WriteLine("Sub thread is running!");
}
} }
}
输出结果:
创建任务集合并输出结果
如下代码:
namespace ConsoleApplication21
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建任务集合并输出结果
var tasks = new List<Task<string>>(); var task1 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task1 running on thread id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return "task1";
});
tasks.Add(task1); var task2 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task2 running on thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return "task2";
});
tasks.Add(task2); var task3 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task3 running on thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return "task3";
});
tasks.Add(task3); //输出结果
foreach (var item in tasks)
{
Console.WriteLine(item.Result);//调用Task的Result方法相当于调用了Task.WaitAll(tasks.ToArray());
} Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:
这里要注意2点:
1,每个任务会开启一个新的线程,并且运行顺序不固定。
2,Task.Result相当于调用了Wait方法,等待异步任务完成。
多任务的串行化
如下代码:
namespace ConsoleApplication22
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//多任务的串行化
var task1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("start task1...");
Console.WriteLine("current thread id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}); var task2 = task1.ContinueWith((item) =>
{
Console.WriteLine("start task2...");
Console.WriteLine("current thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}); var task3 = task2.ContinueWith((item)=>
{
Console.WriteLine("start task3...");
Console.WriteLine("current thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}); Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:
注意,多任务串行化后,就相当于顺序执行了,而且有可能使用的是同一个线程,从上图的thread id就可以看出来。
多任务等待执行完成
如下代码:
namespace ConsoleApplication23
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//多任务等待执行完成
var tasks = new List<Task<string>>(); var task1 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task1");
return "task1";
});
tasks.Add(task1); var task2 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task2");
return "task2";
});
tasks.Add(task2); var task3 = Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
Console.WriteLine("task3");
return "task3";
});
tasks.Add(task3); //等待所有任务完成
Task.WaitAll(tasks.ToArray()); //等价于下面的调用
//foreach (var item in tasks)
//{
// item.Result
//} Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:
需要注意的是,如果是有返回值的task,可以使用Task.Result获取返回值的同时,也在等待Task执行完成,相当于调用了Task.Wait方法。
创建子任务
如下代码:
namespace ConsoleApplication24
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建子任务
var parentTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("parent task!");
var childTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("child task!");
}, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
}); Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果: