Swift - 图像控件(UIImageView)的用法

1,使用图像控件显示图片
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var imageView=UIImageView(image:UIImage(named:"icon"))
imageView.frame=CGRectMake(10,10,100,100)
self.view.addSubview(imageView)

2,改变图片

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imageView.image=UIImage(named:"icon2")

3,从文件目录中获取图片

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let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("apple", ofType: "png")
var newImage = UIImage(contentsOfFile: path!)
var imageView = UIImageView(image:newImage)
self.view.addSubview(imageView)

4,从网络地址获取图片

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//定义NSURL对象
let url = NSURL(string: "http://hangge.com/blog/images/logo.png")
//从网络获取数据流
var data = NSData(contentsOfURL: url!)
//通过数据流初始化图片
var newImage = UIImage(data: data!)
var imageView = UIImageView(image:newImage);
self.view.addSubview(imageView)

5,使用图像控件实现动画播放
UIImageView中提供了存储多张图片来创建动画的功能,具体做法是,在animationImages属性中设置一个图片数组,然后使用
startAnimating方法开始动画,最后用stopAnimating方法停止动画。同时,使用animationDuration属性中可以设
置动画每帧切换的速度(秒)。

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class ViewController: UIViewController {
     
    var imageView:UIImageView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
 
        imageView=UIImageView()
        imageView.frame=CGRectMake(10,10,100,100)
        //设置动画图片
        imageView.animationImages=[UIImage(named:"icon")!,UIImage(named:"icon2")!] as [AnyObject]
        //设置每隔0.5秒变化一次
        imageView.animationDuration=0.5
        self.view.addSubview(imageView)
    }
     
    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        imageView.startAnimating()
    }
     
    override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        imageView.stopAnimating()
    }  
}
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