分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

为什么用分布式锁?

系统 A 是一个电商系统,目前是一台机器部署,系统中有一个用户下订单的接口,但是用户下订单之前一定要去检查一下库存,确保库存足够了才会给用户下单。

由于系统有一定的并发,所以会预先将商品的库存保存在 Redis 中,用户下单的时候会更新 Redis 的库存。

此时系统架构如下:

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

但是这样一来会产生一个问题:假如某个时刻,Redis 里面的某个商品库存为 1。

此时两个请求同时到来,其中一个请求执行到上图的第 3 步,更新数据库的库存为 0,但是第 4 步还没有执行。

而另外一个请求执行到了第 2 步,发现库存还是 1,就继续执行第 3 步。这样的结果,是导致卖出了 2 个商品,然而其实库存只有 1 个。

很明显不对啊!这就是典型的库存超卖问题。此时,我们很容易想到解决方案:用锁把 2、3、4 步锁住,让他们执行完之后,另一个线程才能进来执行第 2 步。

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

按照上面的图,在执行第 2 步时,使用 Java 提供的 Synchronized 或者 ReentrantLock 来锁住,然后在第 4 步执行完之后才释放锁。

这样一来,2、3、4 这 3 个步骤就被“锁”住了,多个线程之间只能串行化执行。

但是好景不长,整个系统的并发飙升,一台机器扛不住了。现在要增加一台机器,如下图:

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

 

 

 

增加机器之后,系统变成上图所示,我的天!假设此时两个用户的请求同时到来,但是落在了不同的机器上,那么这两个请求是可以同时执行了,还是会出现库存超卖的问题。

为什么呢?因为上图中的两个 A 系统,运行在两个不同的 JVM 里面,他们加的锁只对属于自己 JVM 里面的线程有效,对于其他 JVM 的线程是无效的。

因此,这里的问题是:Java 提供的原生锁机制在多机部署场景下失效了,这是因为两台机器加的锁不是同一个锁(两个锁在不同的 JVM 里面)。

那么,我们只要保证两台机器加的锁是同一个锁,问题不就解决了吗?此时,就该分布式锁隆重登场了。

分布式锁的思路是:在整个系统提供一个全局、唯一的获取锁的“东西”,然后每个系统在需要加锁时,都去问这个“东西”拿到一把锁,这样不同的系统拿到的就可以认为是同一把锁。

至于这个“东西”,可以是 Redis、Zookeeper,也可以是数据库。文字描述不太直观,我们来看下图:

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

 

 

 

通过上面的分析,我们知道了库存超卖场景在分布式部署系统的情况下使用 Java 原生的锁机制无法保证线程安全,所以我们需要用到分布式锁的方案。

基于 Redis 实现分布式锁

// 获取锁 
// NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定过期时间 
SET anyLock unique_value NX PX 30000 
 
 
// 释放锁:通过执行一段lua脚本 
// 释放锁涉及到两条指令,这两条指令不是原子性的 
// 需要用到redis的lua脚本支持特性,redis执行lua脚本是原子性的 
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then 
return redis.call("del",KEYS[1]) 
else 
return 0 
end 

 

上面分析为啥要使用分布式锁了,这里我们来具体看看分布式锁落地的时候应该怎么样处理。

①常见的一种方案就是使用 Redis 做分布式锁

使用 Redis 做分布式锁的思路大概是这样的:在 Redis 中设置一个值表示加了锁,然后释放锁的时候就把这个 Key 删除。

具体代码是这样的:

// 获取锁 
// NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定过期时间 
SET anyLock unique_value NX PX 30000 
 
 
// 释放锁:通过执行一段lua脚本 
// 释放锁涉及到两条指令,这两条指令不是原子性的 
// 需要用到redis的lua脚本支持特性,redis执行lua脚本是原子性的 
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then 
return redis.call("del",KEYS[1]) 
else 
return 0 
end 

这种方式有几大要点:

  • 一定要用 SET key value NX PX milliseconds 命令。如果不用,先设置了值,再设置过期时间,这个不是原子性操作,有可能在设置过期时间之前宕机,会造成死锁(Key 永久存在)
  • Value 要具有唯一性。这个是为了在解锁的时候,需要验证 Value 是和加锁的一致才删除 Key。

这时避免了一种情况:假设 A 获取了锁,过期时间 30s,此时 35s 之后,锁已经自动释放了,A 去释放锁,但是此时可能 B 获取了锁。A 客户端就不能删除 B 的锁了。

除了要考虑客户端要怎么实现分布式锁之外,还需要考虑 Redis 的部署问题。

Redis 有 3 种部署方式:

  • 单机模式
  • Master-Slave+Sentinel 选举模式
  • Redis Cluster 模式

使用 Redis 做分布式锁的缺点在于:如果采用单机部署模式,会存在单点问题,只要 Redis 故障了。加锁就不行了。

采用 Master-Slave 模式,加锁的时候只对一个节点加锁,即便通过 Sentinel 做了高可用,但是如果 Master 节点故障了,发生主从切换,此时就会有可能出现锁丢失的问题。

基于以上的考虑,Redis 的作者也考虑到这个问题,他提出了一个 RedLock 的算法。

这个算法的意思大概是这样的:假设 Redis 的部署模式是 Redis Cluster,总共有 5 个 Master 节点。

通过以下步骤获取一把锁:

  • 获取当前时间戳,单位是毫秒。
  • 轮流尝试在每个 Master 节点上创建锁,过期时间设置较短,一般就几十毫秒。
  • 尝试在大多数节点上建立一个锁,比如 5 个节点就要求是 3 个节点(n / 2 +1)。
  • 客户端计算建立好锁的时间,如果建立锁的时间小于超时时间,就算建立成功了。
  • 要是锁建立失败了,那么就依次删除这个锁。
  • 只要别人建立了一把分布式锁,你就得不断轮询去尝试获取锁。

但是这样的这种算法还是颇具争议的,可能还会存在不少的问题,无法保证加锁的过程一定正确。

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

 

 

 

②另一种方式:Redisson

此外,实现 Redis 的分布式锁,除了自己基于 Redis Client 原生 API 来实现之外,还可以使用开源框架:Redission。

Redisson 是一个企业级的开源 Redis Client,也提供了分布式锁的支持。我也非常推荐大家使用,为什么呢?

回想一下上面说的,如果自己写代码来通过 Redis 设置一个值,是通过下面这个命令设置的:

SET anyLock unique_value NX PX 30000 

这里设置的超时时间是 30s,假如我超过 30s 都还没有完成业务逻辑的情况下,Key 会过期,其他线程有可能会获取到锁。

这样一来的话,第一个线程还没执行完业务逻辑,第二个线程进来了也会出现线程安全问题。

所以我们还需要额外的去维护这个过期时间,太麻烦了~我们来看看 Redisson 是怎么实现的?

先感受一下使用 Redission 的爽:

Config config = new Config(); 
config.useClusterServers() 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7001") 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7002") 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7003") 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7001") 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7002") 
.addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7003"); 
 
RedissonClient redisson = Redisson.create(config); 
 
 
RLock lock = redisson.getLock("anyLock"); 
lock.lock(); 
lock.unlock(); 

就是这么简单,我们只需要通过它的 API 中的 Lock 和 Unlock 即可完成分布式锁,他帮我们考虑了很多细节:

    • Redisson 所有指令都通过 Lua 脚本执行,Redis 支持 Lua 脚本原子性执行。
    • Redisson 设置一个 Key 的默认过期时间为 30s,如果某个客户端持有一个锁超过了 30s 怎么办?
    • Redisson 中有一个 Watchdog 的概念,翻译过来就是看门狗,它会在你获取锁之后,每隔 10s 帮你把 Key 的超时时间设为 30s。

 

这样的话,就算一直持有锁也不会出现 Key 过期了,其他线程获取到锁的问题了。

  • Redisson 的“看门狗”逻辑保证了没有死锁发生。(如果机器宕机了,看门狗也就没了。此时就不会延长 Key 的过期时间,到了 30s 之后就会自动过期了,其他线程可以获取到锁)

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper 

另外,Redisson 还提供了对 Redlock 算法的支持,它的用法也很简单:

RedissonClient redisson = Redisson.create(config); 
RLock lock1 = redisson.getFairLock("lock1"); 
RLock lock2 = redisson.getFairLock("lock2"); 
RLock lock3 = redisson.getFairLock("lock3"); 
RedissonRedLock multiLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3); 
multiLock.lock(); 
multiLock.unlock(); 

小结:本节分析了使用 Redis 作为分布式锁的具体落地方案以及其一些局限性,然后介绍了一个 Redis 的客户端框架 Redisson,这也是我推荐大家使用的,比自己写代码实现会少 Care 很多细节。

基于 Zookeeper 实现分布式锁

常见的分布式锁实现方案里面,除了使用 Redis 来实现之外,使用 Zookeeper 也可以实现分布式锁。

在介绍 Zookeeper(下文用 ZK 代替)实现分布式锁的机制之前,先粗略介绍一下 ZK 是什么东西:ZK 是一种提供配置管理、分布式协同以及命名的中心化服务。

ZK 的模型是这样的:ZK 包含一系列的节点,叫做 Znode,就好像文件系统一样,每个 Znode 表示一个目录。

然后 Znode 有一些特性:

  • 有序节点:假如当前有一个父节点为 /lock,我们可以在这个父节点下面创建子节点,ZK 提供了一个可选的有序特性。

例如我们可以创建子节点“/lock/node-”并且指明有序,那么 ZK 在生成子节点时会根据当前的子节点数量自动添加整数序号。

也就是说,如果是第一个创建的子节点,那么生成的子节点为 /lock/node-0000000000,下一个节点则为 /lock/node-0000000001,依次类推。

  • 临时节点:客户端可以建立一个临时节点,在会话结束或者会话超时后,ZK 会自动删除该节点。
  • 事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,ZK 会通知客户端。

当前 ZK 有如下四种事件:

  • 节点创建
  • 节点删除
  • 节点数据修改
  • 子节点变更

基于以上的一些 ZK 的特性,我们很容易得出使用 ZK 实现分布式锁的落地方案:

  • 使用 ZK 的临时节点和有序节点,每个线程获取锁就是在 ZK 创建一个临时有序的节点,比如在 /lock/ 目录下。
  • 创建节点成功后,获取 /lock 目录下的所有临时节点,再判断当前线程创建的节点是否是所有的节点的序号最小的节点。
  • 如果当前线程创建的节点是所有节点序号最小的节点,则认为获取锁成功。
  • 如果当前线程创建的节点不是所有节点序号最小的节点,则对节点序号的前一个节点添加一个事件监听。

比如当前线程获取到的节点序号为 /lock/003,然后所有的节点列表为[/lock/001,/lock/002,/lock/003],则对 /lock/002 这个节点添加一个事件监听器。

如果锁释放了,会唤醒下一个序号的节点,然后重新执行第 3 步,判断是否自己的节点序号是最小。

比如 /lock/001 释放了,/lock/002 监听到时间,此时节点集合为[/lock/002,/lock/003],则 /lock/002 为最小序号节点,获取到锁。

整个过程如下:

 分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

 

 Curator 介绍

Curator 是一个 ZK 的开源客户端,也提供了分布式锁的实现。它的使用方式也比较简单:

InterProcessMutex interProcessMutex = new InterProcessMutex(client,"/anyLock"); 
interProcessMutex.acquire(); 
interProcessMutex.release(); 

其实现分布式锁的核心源码如下:

private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception 
{ 
    boolean  haveTheLock = false; 
    boolean  doDelete = false; 
    try { 
        if ( revocable.get() != null ) { 
            client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath); 
        } 
 
        while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock ) { 
            // 获取当前所有节点排序后的集合 
            List<String>        children = getSortedChildren(); 
            // 获取当前节点的名称 
            String              sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash 
            // 判断当前节点是否是最小的节点 
            PredicateResults    predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases); 
            if ( predicateResults.getsTheLock() ) { 
                // 获取到锁 
                haveTheLock = true; 
            } else { 
                // 没获取到锁,对当前节点的上一个节点注册一个监听器 
                String  previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch(); 
                synchronized(this){ 
                    Stat stat = client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath); 
                    if ( stat != null ){ 
                        if ( millisToWait != null ){ 
                            millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis); 
                            startMillis = System.currentTimeMillis(); 
                            if ( millisToWait <= 0 ){ 
                                doDelete = true;    // timed out - delete our node 
                                break; 
                            } 
                            wait(millisToWait); 
                        }else{ 
                            wait(); 
                        } 
                    } 
                } 
                // else it may have been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again 
            } 
        } 
    } 
    catch ( Exception e ) { 
        doDelete = true; 
        throw e; 
    } finally{ 
        if ( doDelete ){ 
            deleteOurPath(ourPath); 
        } 
    } 
 return haveTheLock; 
} 

其实 Curator 实现分布式锁的底层原理和上面分析的是差不多的。这里我们用一张图详细描述其原理:

分布式锁的实现-Redis or Zookeeper

 

 小结:本节介绍了 ZK 实现分布式锁的方案以及 ZK 的开源客户端的基本使用,简要的介绍了其实现原理。

两种方案的优缺点比较

学完了两种分布式锁的实现方案之后,本节需要讨论的是 Redis 和 ZK 的实现方案中各自的优缺点。

对于 Redis 的分布式锁而言,它有以下缺点:

  • 它获取锁的方式简单粗暴,获取不到锁直接不断尝试获取锁,比较消耗性能。
  • 另外来说的话,Redis 的设计定位决定了它的数据并不是强一致性的,在某些极端情况下,可能会出现问题。锁的模型不够健壮。
  • 即便使用 Redlock 算法来实现,在某些复杂场景下,也无法保证其实现 100% 没有问题,关于 Redlock 的讨论可以看 How to do distributed locking。
  • Redis 分布式锁,其实需要自己不断去尝试获取锁,比较消耗性能。

但是另一方面使用 Redis 实现分布式锁在很多企业中非常常见,而且大部分情况下都不会遇到所谓的“极端复杂场景”。

所以使用 Redis 作为分布式锁也不失为一种好的方案,最重要的一点是 Redis 的性能很高,可以支撑高并发的获取、释放锁操作。

对于 ZK 分布式锁而言:

  • ZK 天生设计定位就是分布式协调,强一致性。锁的模型健壮、简单易用、适合做分布式锁。
  • 如果获取不到锁,只需要添加一个监听器就可以了,不用一直轮询,性能消耗较小。

但是 ZK 也有其缺点:如果有较多的客户端频繁的申请加锁、释放锁,对于 ZK 集群的压力会比较大。

小结:综上所述,Redis 和 ZK 都有其优缺点。我们在做技术选型的时候可以根据这些问题作为参考因素。

一些建议

通过前面的分析,实现分布式锁的两种常见方案:Redis 和 ZK,他们各有千秋。应该如何选型呢?

就个人而言的话,我比较推崇 ZK 实现的锁:因为 Redis 是有可能存在隐患的,可能会导致数据不对的情况。但是,怎么选用要看具体在公司的场景了。

如果公司里面有 ZK 集群条件,优先选用 ZK 实现,但是如果说公司里面只有 Redis 集群,没有条件搭建 ZK 集群。

那么其实用 Redis 来实现也可以,另外还可能是系统设计者考虑到了系统已经有 Redis,但是又不希望再次引入一些外部依赖的情况下,可以选用 Redis。这个是要系统设计者基于架构来考虑了。

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