【转】go语言:sync.Once的用法

 

 

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sync.Once.Do(f func())是一个挺有趣的东西,能保证once只执行一次,无论你是否更换once.Do(xx)这里的方法,这个sync.Once块只会执行一次。

 

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var once sync.Once

func main() {

	for i, v := range make([]string, 10) {
		once.Do(onces)
		fmt.Println("count:", v, "---", i)
	}
	for i := 0; i < 10; i++ {

		go func() {
			once.Do(onced)
			fmt.Println("213")
		}()
	}
	time.Sleep(time.Second*1)
}
func onces() {
	fmt.Println("onces")
}
func onced() {
	fmt.Println("onced")
}

整个程序,只会执行onces()方法一次,onced()方法是不会被执行的

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var once sync.Once

func main() {

	for i, v := range make([]string, 10) {
		once.Do(onces)
		fmt.Println("count:", v, "---", i)
	}
	for i := 0; i < 10; i++ {

		go func(i int) {
			once.Do(onced)
			fmt.Println("213", "---", i)
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second * 1)
}
func onces() {
	fmt.Println("onces")
}
func onced() {
	fmt.Println("onced")
}

  

【转】go语言:sync.Once的用法

 

 

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package singleton

import (
    "unsafe"
    "fmt"
    "sync"
    "testing"
)

//协程安全 单例模式
type Singleton struct {
}

var singleintance *Singleton
var once sync.Once

//只执行一次
func GetSingletonObj() *Singleton {
    once.Do(func() {
        fmt.Println("Create Obj")
        singleintance = new(Singleton)
    })
    return singleintance
}

func TestGetSingletonObj(t *testing.T) {
    var wg sync.WaitGroup //协程安全
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            obj := GetSingletonObj()
            fmt.Printf("%x\n",unsafe.Pointer(obj))//输出的结果都是同一个地址
            wg.Done()
        }()
    }
    wg.Wait() //等待是有协程运行完成
}

  

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