变量可以通过变量名访问
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:
var identifier type
变量声明
1. 指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
var v_name v_type
v_name=name
零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。
- 数值类型: 0
- 布尔类型为:false
- 字符串为 ""(空字符串)
2.根据值自行判定变量类型
var v_name=name
3. 多变量声明
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
4.值类型和变量类型
所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值。
使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量