在Spring框架中最重要的是Spring IoC容器,它是Spring框架的核心。本文将从更高的角度来解析Sping IoC容器,了解其是如何设计的。了解一样东西最好的办法是从其核心本质出发,只要把握住了这样一个核心,其他的一些东西也迎刃而解了。这是一个很好的开端,我们一起开始吧...
Spring IoC容器
org.springframework.context.ApplicationContext
接口代表Spring IoC容器,主要负责bean的实例化、配置、装配,简而言之,Spring IoC容器是管理这些bean的(这里所说的bean指的是组成你的应用程序中的对象,并且这些对象被Spring所管理)。容器如何知道哪些对象要进行实例化、配置和装配的呢?是通过读取配置文件元数据来达到这个效果的,配置文件元数据是用xml配置、Java注解和Java代码配置来表示的。这使得作为程序员的我们,只需要向Spring容器提供配置元数据,Spring容器就能在我们的应用中实例化、配置和装配这些对象。org.springframework.beans
和org.springframework.context
包是Spring IoC容器的基础。Spring提供了很多Application
接口的实现。在单独的应用中,创建ClassPathXmlApplicationContext
和FileSystemXmlApplicationContext
的实例是非常常用的做法。示例如下:
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
Hello hello = (Hello) ac.getBean("hello");
hello.sayHello();
然而在大部分的应用场景中,不需要实例化一个或者多个Spring IoC容器的实例。例如在web应用的场景下,只需要在web.xml中创建七行样板配置的代码如下:
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>/WEB-INF/applicationContext.xml</paramvalue>
</context-param>
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
下面这张图从更高的视角展示了Spring是怎样工作的。你的应用程序中的类是和配置元数据组合在一起,以便在ApplicationContext
创建和初始化之后,你拥有了一个完全配置的、可执行的系统。
ApplicationContext设计解析
为了方便对ApplicationContext
接口的层次结构有一个大概的认识,下面使用IDEA来生成ApplicationContext
的继承关系图。(选中ApplicationContext接口->右键->Diagrams->Show Diagrams...)
(温馨提示:点击图片可以查看高清大图)
从上图就能很清楚的看出ApplicationContext
继承的接口分为五类:
-
BeanFactory
:提供了能够管理任何对象的高级配置机制,这个接口是Spring框架中比较重要的一个接口。-
ListableBeanFactory
:从该接口的名字就能知道,该接口除了拥有BeanFactory的功能外,该接口还有能列出factory中所有bean的实例的能力。 -
HierarchicalBeanFactory
:该接口除了拥有BeanFactory的功能外,还提供了BeanFactory分层的机制,查找bean的时候,除了在自身BeanFactory查找外,如果没有查找到,还会在父级BeanFactory进行查找。
-
-
MessageSource
:消息资源的处理,用于国际化。 -
ApplicationEventPublisher
:用于处理事件发布机制。 -
EnvironmentCapable
:提供了Environment
的访问能力。 -
ResourceLoader
:用于加载资源的策略接口(例如类路径下的资源、系统文件下的资源等等)。-
ResourcePatternResolver
:用于将位置模式(例如Ant风格的路径模式)解析成资源对象的策略接口。classpath*:
前缀能匹配所以类路径下的资源。
-
先看一下在ApplicationContext
中定义的方法:
String getId(); // 获取ApplicationContext的唯一id
String getApplicationName(); // 该上下文所属的已经部署了的应用的名字,默认为""
String getDisplayName(); // 友好的展示名字
long getStartupDate(); // 该上下文第一次加载的时间
ApplicationContext getParent(); // 父级ApplicationContext
AutowireCapableBeanFactory getAutowireCapableBeanFactory() throws IllegalStateException;
前四个方法用于获取该ApplicationContext
的一些基本信息,getAutowireCapableBeanFactory()
用于暴露AutowireCapableBeanFactory
的功能,这通常不是提供给用于代码使用的,除非你想要在应用上下文的外面初始化bean的实例,关于AutowireCapableBeanFactory
后面会有更加详细的解析。
BeanFactory
BeanFactory
是Spring框架中比较重要的一个接口,下面列出了这个接口中的方法的定义:
// 获取bean
Object getBean(String name) throws BeansException;
<T> T getBean(String name, Class<T> requiredType) throws BeansException;
Object getBean(String name, Object... args) throws BeansException;
<T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException;
<T> T getBean(Class<T> requiredType, Object... args) throws BeansException;
// 获取bean的提供者(对象工厂)
<T> ObjectProvider<T> getBeanProvider(Class<T> requiredType);
<T> ObjectProvider<T> getBeanProvider(ResolvableType requiredType);
boolean containsBean(String name); // 是否包含指定名字的bean
boolean isSingleton(String name) throws NoSuchBeanDefinitionException; // 是否为单例
boolean isPrototype(String name) throws NoSuchBeanDefinitionException; // 是否为原型
// 指定名字的bean是否和指定的类型匹配
boolean isTypeMatch(String name, ResolvableType typeToMatch);
boolean isTypeMatch(String name, Class<?> typeToMatch) throws NoSuchBeanDefinitionException;
Class<?> getType(String name)
throws NoSuchBeanDefinitionException; // 获取指定名字的bean的类型
String[] getAliases(String name); // 获取指定名字的bean的所有别名
这些方法大致可以分为三类:
getBean()
方法用于获取匹配的bean的实例对象(有可能是Singleton或者Prototype的),如果没有找到匹配的bean则抛出BeansException
子类的异常。如果在当前的工厂实例中没有找到匹配的bean,会在父级的工厂中进行查找。带有args
参数的getBean()
方法,允许显式的去指定构造器或者工厂方法的参数,会覆盖了在bean的定义中定义的参数,这仅仅在创建一个新的实例的时候才起作用,而在获取一个已经存在的实例是不起作用的。-
getBeanProvider()
方法用于获取指定bean的提供者,可以看到它返回的是一个ObjectProvider
,其父级接口是ObjectFactory
。首先来看一下ObjectFactory
,它是一个对象的实例工厂,只有一个方法:T getObject() throws BeansException;
调用这个方法返回的是一个对象的实例。此接口通常用于封装一个泛型工厂,在每次调用的时候返回一些目标对象新的实例。
ObjectFactory
和FactoryBean
是类似的,只不过FactoryBean
通常被定义为BeanFactory
中的服务提供者(SPI)实例,而ObjectFactory
通常是以API的形式提供给其他的bean。简单的来说,ObjectFactory
一般是提供给开发者使用的,FactoryBean
一般是提供给BeanFactory
使用的。ObjectProvider
继承ObjectFactory
,特为注入点而设计,允许可选择性的编程和宽泛的非唯一性的处理。在Spring 5.1的时候,该接口从Iterable
扩展,提供了对Stream
的支持。该接口的方法如下:// 获取对象的实例,允许根据显式的指定构造器的参数去构造对象
T getObject(Object... args) throws BeansException;
// 获取对象的实例,如果不可用,则返回null
T getIfAvailable() throws BeansException;
T getIfAvailable(Supplier<T> defaultSupplier) throws BeansException;
void ifAvailable(Consumer<T> dependencyConsumer) throws BeansException;
// 获取对象的实例,如果不是唯一的或者没有首先的bean,则返回null
T getIfUnique() throws BeansException;
T getIfUnique(Supplier<T> defaultSupplier) throws BeansException;
void ifUnique(Consumer<T> dependencyConsumer) throws BeansException; // 获取多个对象的实例
Iterator<T> iterator();
Stream<T> stream();
Stream<T> orderedStream()这些接口是分为两类,
- 一类是获取单个对象,
getIfAvailable()
方法用于获取可用的bean(没有则返回null),getIfUnique()
方法用于获取唯一的bean(如果bean不是唯一的或者没有首选的bean返回null)。getIfAvailable(Supplier<T> defaultSupplier)
和getIfUnique(Supplier<T> defaultSupplier)
,如果没有获取到bean,则返回defaultSupplier提供的默认值,ifAvailable(Consumer<T> dependencyConsumer)
和ifUnique(Consumer<T> dependencyConsumer)
提供了以函数式编程的方式去消费获取到的bean。 - 另一类是获取多个对象,
stream()
方法返回连续的Stream
,不保证bean的顺序(通常是bean的注册顺序)。orderedStream()
方法返回连续的Stream
,预先会根据工厂的公共排序比较器进行排序,一般是根据org.springframework.core.Ordered
的约定进行排序。
- 一类是获取单个对象,
-
其他的是一些工具性的方法:
- 通过名字判断是否包含指定bean的定义的
containsBean(String name)
方法 - 判断是单例和原型的
isSingleton(String name)
和isPrototype(String name)
方法 - 判断给定bean的名字是否和类型匹配的
isTypeMatch
方法 - 根据bean的名字来获取其类型的
getType(String name)
方法 - 根据bean的名字来获取其别名的
getAliases(String name)
方法
- 通过名字判断是否包含指定bean的定义的
或许你已经注意到了,有两个方法含有类型是ResolvableType
的参数,那么ResolvableType
是什么呢?假如说你要获取泛型类型的bean:MyBean<TheType>
,根据Class来获取,肯定是满足不了要求的,泛型在编译时会被擦除。使用ResolvableType
就能满足此需求,代码如下:
ResolvableType type = ResolvableType.forClassWithGenerics(MyType.class, TheType.class);
ObjectProvider<MyType<TheType>> op = applicationContext.getBeanProvider(type);
MyType<TheType> bean = op.getIfAvailable()
简单的来说,ResolvableType
是对Java java.lang.reflect.Type
的封装,并且提供了一些访问该类型的其他信息的方法(例如父类, 泛型参数,该类)。从成员变量、方法参数、方法返回类型、类来构建ResolvableType
的实例。
ListableBeanFactory
ListableBeanFactory
接口有能列出工厂中所有的bean的能力,下面给出该接口中的所有方法:
boolean containsBeanDefinition(String beanName); // 是否包含给定名字的bean的定义
int getBeanDefinitionCount(); // 工厂中bean的定义的数量
String[] getBeanDefinitionNames(); // 工厂中所有定义了的bean的名字
// 获取指定类型的bean的名字
String[] getBeanNamesForType(ResolvableType type);
String[] getBeanNamesForType(Class<?> type);
String[] getBeanNamesForType(Class<?> type, boolean includeNonSingletons, boolean allowEagerInit);
// 获取所有使用提供的注解进行标注的bean的名字
String[] getBeanNamesForAnnotation(Class<? extends Annotation> annotationType);
// 查找指定bean中的所有指定的注解(会考虑接口和父类中的注解)
<A extends Annotation> A findAnnotationOnBean(String beanName, Class<A> annotationType)
throws NoSuchBeanDefinitionException;
// 根据指定的类型来获取所有的bean
<T> Map<String, T> getBeansOfType(Class<T> type) throws BeansException;
<T> Map<String, T> getBeansOfType(Class<T> type, boolean includeNonSingletons, boolean allowEagerInit)
throws BeansException;
// 获取所有使用提供的注解进行标注了的bean
Map<String, Object> getBeansWithAnnotation(Class<? extends Annotation> annotationType) throws BeansException;
上面的这些方法都不考虑祖先工厂中的bean,只会考虑在当前工厂中定义的bean。
- 前八个方法用于获取bean的一些信息
- 最后的三个方法用于获取所有满足条件的bean,返回结果Map中的键为bean的名字,值为bean的实例。这些方法都会考虑通过
FactoryBean
创建的bean,这也意味着FactoryBean
会被初始化。为什么这里的三个方法不返回List?Map不光包含这些bean的实例,而且还包含bean的名字,而List只包含bean的实例。也就是说Map比List更加的通用。
HierarchicalBeanFactory
HierarchicalBeanFactory
接口定义了BeanFactory
之间的分层结构,ConfigurableBeanFactory
中的setParentBeanFactory
方法能设置父级的BeanFactory
,下面列出了HierarchicalBeanFactory
中定义的方法:
BeanFactory getParentBeanFactory(); // 获取父级的BeanFactory
// 本地的工厂是否包含指定名字的bean
boolean containsLocalBean(String name);
这两个方法都比较直接明了,getParentBeanFactory
方法用于获取父级BeanFactory
。containsLocalBean
用于判断本地的工厂是否包含指定的bean,忽略在祖先工厂中定义的bean。
MessageSource
MessageSource
主要用于消息的国际化,下面是该接口中的方法定义:
// 获取消息
String getMessage(String code, Object[] args, String defaultMessage, Locale locale);
String getMessage(String code, Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException;
String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException;
以上的三个方法都是用于获取消息的,第一个方法提供了默认消息,第二个接口如果没有获取到指定的消息会抛出异常。第三个接口中的MessageSourceResolvable
参数是对代码、参数值、默认值的一个封装。
ApplicationEventPublisher
ApplicationEventPublisher
接口封装了事件发布功能,提供Spring中事件的机制。接口中的方法定义如下:
// 发布事件
void publishEvent(ApplicationEvent event);
void publishEvent(Object event);
第一个方法用于发布特定于应用程序事件。第二个方法能发布任意的事件,如果事件不是ApplicationEvent
,那么会被包裹成PayloadApplicationEvent
事件。
EnvironmentCapable
EnvironmentCapable
提供了访问Environment
的能力,该接口只有一个方法:
Environment getEnvironment();
Environment
表示当前正在运行的应用的环境变量,它分为两个部分:profiles和properties。它的父级接口PropertyResolver
提供了property的访问能力。
ResourceLoader和ResourcePatternResolver
先来看一下ResourceLoader
,该接口是用来加载资源(例如类路径或者文件系统中的资源)的策略接口。该接口中的方法如下:
Resource getResource(String location); // 根据指定的位置获取资源
ClassLoader getClassLoader(); // 获取该资源加载器所使用的类加载器
该接口只有简单明了的两个方法,一个是用来获取指定位置的资源,一个用于获取资源加载器所使用的类加载器。Resource
是从实际类型的底层资源(例如文件、类路径资源)进行抽象的资源描述符。先看下Resource
中的方法:
boolean exists(); // 资源实际上是否存在
boolean isReadable(); // 资源是否可读
boolean isOpen(); // 检查资源是否为打开的流
boolean isFile(); // 资源是否为文件系统上的一个文件
URL getURL() throws IOException; // 获取url
URI getURI() throws IOException; // 获取URI
File getFile() throws IOException; // 获取文件
ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException; // 获取ReadableByteChannel
long contentLength() throws IOException; // 资源的内容的长度
long lastModified() throws IOException; // 资源的最后修改时间
// 相对于当前的资源创建一个新的资源
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
String getFilename(); // 获取资源的文件名
String getDescription(); // 获取资源的描述信息
Resource
的父级接口InputStreamSource
,可以简单的理解为InputStream
的来源,只有一个方法,如下:
InputStream getInputStream() throws IOException; // 获取输入流
接下来在来看一下ResourcePatternResolver
,该接口用于解析一个位置模式(例如Ant风格的路径模式),该接口只有一个方法,如下:
// 将给定的位置模式解析成资源对象
Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException;
Spring IoC容器设计复盘
假如让你设计IoC容器,你该如何去做呢?首先你应该要明确你设计的容器的功能和特性,然后根据这些功能和特性设计出合理的接口。下面只是粗略的分析一下:
- IoC容器对bean的配置和管理,那么是不是需要设计一个接口来完成这些功能呢?(BeanFactory)
- 既然需要这些元数据的配置,那么是不是需要设计一个接口来完成对一些配置文件的读取。(ResourceLoader和Resource)
- 在IoC容器初始化、摧毁的时候,是不是可能要执行一些操作呢?那么是不是需要使用事件机制来完成呢?(ApplicationEventPublisher)
- ....