1.事件防抖
在函数频繁触发时在设置特定时间段内只调用最后一次,频繁调用时只要在时间段内,就会取消之前的调用。
如:input实时搜索,接口触发次数频繁,但是没有必要。可以等输入停止一定时间内再去调用。
代码实现
// 防抖 最后一次请求延迟 一定时间触发
function debounce(fn, delay = 500){
let t = null;
return function(e){
if(t){
clearInterval(t)
}
t = setTimeout((e)=>{
fn.call(this,e)
t = null;
},delay)
}
}
2.事件节流
在函数频繁触发时在设置特定时间段内只调用一次,从而达到多次变成少次,从而缓解浏览器或者服务器压力,比不影响功能。
如:window.resize 和 mousemove 触发时频率特别高,可以在一定时间内调用一次,就能实现需求。
代码实现
//节流 规定时间内才会执行一次
function throttle1(fn,during) {
let start = 0
return function(e){
const end = Date.now()
if(end - start > during){
start = Date.now()
fn.call(this,e)
}
}
}
function throttle2(fn,during) {
let t = null
return function(e){
if(!t){
t = setTimeout(()=>{
fn.call(this,e)
t = null
},during)
}
}
}