1.Alpha版本测试报告
发布一篇随笔,作为项目的测试报告,内容包括:
(1)测试计划
测试人员 | 工作安排 |
---|---|
覃一霸 | 编写测试报告 |
张江波 | 执行测试、截图测试结果 |
测试功能
功能 | 描述 | 效果 | 结果 |
---|---|---|---|
登录 | 输入账号密码进行登录 | 登陆成功跳转 | Y |
注册 | 输入你的账号和密码进行注册 | 注册成功跳转 | Y |
开始游戏 | 选择你要出的内容(石头剪刀布),点击确定 | 判断游戏输赢 | Y |
游戏规则 | 点击游戏规则 | 显示出游戏规则的说明 | 了解成功跳转 |
(2)测试记录
打开登录界面
打开注册界面
开始游戏
游戏结果
游戏规则
(3)Bug汇总
- 注册账号不能保存
- 只能和人机对战,且不能保存对战信息
- 不能实现在线对战
(4)场景测试(scenario testing)
场景 | 描述 |
---|---|
场景一 | 小林同学和室友在宿舍点外卖,但是都懒得下去拿外卖,平常都是和室友石头剪刀布谁输了谁去。 |
场景二 | 小林在和朋友在外面吃烧烤,突然想,要是有个小游戏谁输了谁就喝酒就好了。 |
(5)测试矩阵(test matrix)
IE浏览器:IE6以上版本
Chrome浏览器:Google Chrome
Goodgle浏览器
(6)性能测试(performance testing)
因为很多我们都实现不了,性能测试暂无。