1.MVVM模式分为Model,View,ViewModel 三个部分
(1).Model:数据层,包含数据实体和对数据实体的操作
(2).View:界面层,对应于Activity,XML,View,负责数据显示以及用户交互。
(3).ViewModel:关联层,将Model和View进行绑定,Model或者View更改时,实时刷新对方。
注意点
1.View只做和UI相关的工作,不涉及任何业务逻辑,不涉及操作数据,不处理数据。UI和数据严格的分开
2.ViewModel只做和业务逻辑相关的工作,不涉及任何和UI相关的操作,不持有控件引用,不更新UI。
2.MVVM模式图
3.Android MVVM模式图
View
显而易见Activity/Fragment便是MVVM中的View,当收到ViewModel传递过来的数据时,Activity/Fragment负责将数据以你喜欢的方式显示出来。View还包括ViewDataBinding,上面中并没有体现。
ViewModel
ViewModel作为Activity/Fragment与其他组件的连接器。负责转换和聚合Model中返回的数据,使这些数据易于展示,并把这些数据改变即时通知给Actvity/Fragment。
ViewModel是具有生命周期意识的,当Activity/Fragment销毁时ViewModel的onClear方法会被回调,你可以在这里做一些清理工作。LiveData是具有生命周期意识的一个可观察的数据持有者,ViewModel中的数据有LiveData持有,并且只有当Activity/Fragment处于活动时才会通知UI数据的改变,避免无用的刷新UI。
Model
Repository及其下方就是model了。Repository负责提取和处理数据。数据来源可以是本地数据库,也可以来自网络,这些数据统一有Repository处理,对应隐藏数据来源以及获取方式。
Binder绑定器
Android中的数据绑定技术由DataBinding和LiveData共同实现。当Activity/Fragment接收到来自ViewModel中的新数据时(由LiveData自动通知数据的改变),将这些数据通过DataBinding绑定到ViewDataBinding中,UI将会自动刷新。
4.MVVM的优势和劣势
1),使得M,V,VM的解耦更加彻底,在mvp模式中,p需要持有V的引用,才能去刷新UI,在MVVM模式中,View和Model使用databingding进行双向绑定,一方改变会直接通知另外一方,使得viewModel能专注于业务逻辑的处理,而不需要去关心UI刷新。
2),不会像MVC一样导致Activity中代码量巨大,也不会像MVP一样出现大量的View接口(Presente与View是通过接口进行交互的)。项目结构更加低耦合。
MVVM的劣势
1),数据绑定使得Bug很难被调试。
2),一个大的模块中,model也会很大,虽然使用方便了也很容易保证了数据的一致性,但是长期持有,不释放内存,就造成了花费更多的内存。
3),数据双向绑定不利于代码重用。客户端开发最常用的重用时View,但是数据双向绑定技术,让你在一个View都绑定了一个model,不同模块的model都不同,那就不能简单重用View了。