多媒体
video:是行内块(text-align: center; 对行内块适用)
<figure></figure>: 多媒体标签 ;
<figcaption></figcaption>: 多媒体标题
方法: load() 加载、play()播放、pause()暂停
属性: currentTime 视频播放的当前进度、
duration:视频的总时间、
paused:视频播放的状态
事件: oncanplay:事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发
video.oncanplay = funciton() { } ;
ontimeupdate: 通过该事件来报告当前的播放进度、
video.ontimeupdate = function() { };
onended: 播放完时触发
全屏: video.webkitRequestFullScreen() ;
关闭全屏: video.cancleFullscreen() ; 注意大写
// 全屏兼容写法
if(box.requestFullscreen){
box.requestFullscreen();
}else if(box.webkitRequestFullScreen){
box.webkitRequestFullScreen();
}else if(box.mozRequestFullScreen){
box.mozRequestFullScreen() ;
}
通过document.fullScreen 检测当前是否是处于全屏、不同浏览器需加前缀
案例:
a)基本样式,进度条、播放按钮、当前时间/总时间、全屏
b)设置播放暂停事件,修改按钮
c)获取总时间。当前时间,同步时间
d)进度条同步播放,当前时间/总时间
e)全屏事件
f)点击位置播放点击出视频
g)缓冲进度条
var extend = document.querySelector('.extend'); // 绑定全屏按钮
extend.onclick = function(){ // 点击后全屏
video.webkitRequestFullScreen();
}
获取盒子的绝对定位坐标
var odiv=document.getElementById('divid'); alert(odiv.getBoundingClientRect().left); alert(odiv.getBoundingClientRect().top);
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css"/>
<style>
*{
margin: ;
padding: ;
} figcaption{
text-align: center;
font-size:24px;
font-family: "Microsoft Yahei";
} .player{
width: 720px;
height: 360px;
margin:100px auto;
/*background-color: #000;*/
background: url(images/loading.gif) no-repeat # center;
background-size:auto %;
position: relative;
} video{
/*display: none;*/
height:%;
display: block;
margin:0px auto;
/*display: none;*/
} .controls{
position: absolute;
width: 700px;
height: 40px;
background-color: rgba(,,,0.3);
left:10px;
bottom:10px;
border-radius: 5px; } .switch{
position: absolute;
left:10px;
top:10px;
width: 20px;
height: 20px;
font-size:18px;
text-align: center;
line-height: 20px;
color:yellow;
cursor: pointer;
} .progress{
width: 432px;
height: 10px;
background-color: rgba(,,,0.3);
position: absolute;
left:50px;
top:15px;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
} .curr-progress{ height:%;
background-color: #ffffff;
width: %;
} .time{
position: absolute;
width: 120px;
height: 20px; left:505px;
top:10px;
font-size:12px;
color:#fff;
text-align: center;
line-height: 20px;
} .extend{
position: absolute;
right:20px;
top:10px;
width: 20px;
height: 20px;
font-size:18px;
cursor: pointer;
text-align: center;
line-height: 20px;
color:yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 媒体标签-->
<figure>
<figcaption>视频案例</figcaption>
<div class="player">
<video src="video/fun.mp4"></video>
<!-- 控制条-->
<div class="controls ">
<!-- 开关-->
<span class="switch icon-play"></span>
<!-- 进度条-->
<div class="progress">
<div class="curr-progress"></div>
</div>
<!-- 时间-->
<div class="time">
<span class="curr-time">::</span>/<span class="total-time">::</span>
</div>
<!-- 全屏-->
<span class="extend icon-resize-full"></span>
</div>
</div>
</figure> <script>
//获取需要的标签
var video=document.querySelector('video'); var playBtn=document.querySelector('.switch'); var currProgress=document.querySelector('.curr-progress'); var currTime=document.querySelector('.curr-time'); var totaltime=document.querySelector('.total-time'); var extend=document.querySelector('.extend'); var progress=document.querySelector('.progress');
var controls =document.querySelector('.controls');
var player=document.querySelector('.player'); var Ttime=;
// 首先: 通过点击 实现 视频的暂停/播放 改变按钮的样式
// 然后: 获取视频的总时长,放到totalTime中
// 然后: 当视频播放的时候, 动态谁知crrTime的值,并且改变进度条的样式
// 最后: 实现全屏效果 playBtn.onclick=function(){
if(video.paused){
video.play();
this.classList.remove('icon-play');
this.classList.add('icon-pause');
}else{
video.pause();
this.classList.remove('icon-pause');
this.classList.add('icon-play');
}
} video.oncanplay=function(){ // 获取视频的总时长
Ttime=video.duration; // 转换成十分秒的格式
var h=Math.floor(Ttime/); var m=Math.floor(Ttime%/); var s=Math.floor(Ttime%); h=h>?h:''+h;
m=m>?m:''+m;
s=s>?s:''+s; totaltime.innerHTML=h+':'+m+':'+s;
} video.ontimeupdate=function(){ var Ctime=video.currentTime; //转换成十分秒的格式
var h=Math.floor(Ctime/); var m=Math.floor(Ctime%/); var s=Math.floor(Ctime%); h=h>?h:''+h;
m=m>?m:''+m;
s=s>?s:''+s; currTime.innerHTML=h+':'+m+':'+s; // 动态改变进度条
var value=Ctime/Ttime; currProgress.style.width=value*+"%"; } //全屏
extend.onclick=function(){
video.webkitRequestFullScreen();
} // 点击定位视频的进度
progress.onclick = function (event) {
event = event || window.event; // 鼠标的坐标
// 获取进度条的左上角的坐标
var pagex = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
//获取进度条的宽度
var value= pagex-player.offsetLeft-controls.offsetLeft-progress.offsetLeft ;
var value2 = pagex - currProgress.getBoundingClientRect().left;
console.log(value+"------"+value2); currProgress.style.width = value +"px";
// 定位视频的进度
video.currentTime = video.duration* value/progress.offsetWidth ; // console.log(player.offsetLeft);
// console.log(controls.offsetLeft);
// console.log(progress.offsetLeft);
// console.log(currProgress.offsetLeft); // console.log(progress.offsetWidth);
console.log("视频的长度"+video.duration);
console.log("当前鼠标坐标:"+pagex);
console.log("当前鼠标坐标:"+event.clientX);
console.log("进度条的宽度:"+currProgress.clientWidth);
console.log("进度条的左上角坐标:"+currProgress.getBoundingClientRect().left);
console.log("被卷去的头部"+document.documentElement.scrollLeft);
} </script>
</body>
</html>
多媒体
http://mingm.cn/demo/09-HTML+CSS3/27-HTML-第二天/code/01-多媒体/02-自定义多媒体控制条.html
cn若不成功则更换为top即可
拖拽
为元素添加 draggable="true";来设置此元素是否可以进行拖拽操作,图片和链接 默认时开启的。
拖拽元素: 设置了draggable = 'true'属性的元素
目标元素: 页面中任何一个元素都可以成为目标元素
事件监听:
拖拽元素:
ondrag: 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用。box.ondrag=function(){ console.log('拖拽正在进行') } ;
ondragstart: 应用与拖拽元素,当拖拽开始时调用
ondragleave:应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
ondragend: 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用
目标元素:
ondragenter: 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
ondragover: 当停留在目标元素上时调用
ondrop: 当在目标元素上松开鼠标时调用
ondragleave: 当鼠标离开目标元素时调用
阻止拖拽事件的默认行为:
div.ondragover = function( event ){
event.preventDefault(); // 阻止拖拽事件的默认行为
console.log ( 'over...' ) ;
}
历史
window.history 对象可以管理历史记录,可用于单页面应用,
Single Page Application 可以无刷新改变网页内容
旧版本浏览器
history.back() 回退
history.forward() 前进
Web存储
传统方式: document.cookie ;传统方式, 4k大小 。解析复杂/存储数据量小
storage存储:
a)window.sessionStorage。(会话存储,容量5M)
1. 生命周期为关闭浏览器窗口
2. 在同一个窗口下数据可以共享
b)window.localStorage (本地存储,容量20M)
1. 永久生效,除非手动删除
2. 可以多窗口共享
c)设置、读取方便
d)只能存储字符串,可以将对象json.stringify() ,编码后存储
e)可能存储在浏览器内存和硬盘上
方法:
a) window.sessionStorage 关闭窗口数据销毁
1. window.sessiionStorage.setItem( key, value)
设置存储内容/再次给同一个key负值,将覆盖之前数据
2. window.sessionStorage.getItem(key) 获取存储数据
3. window.sessionStorage.removeItem(key) 删除key
4. window.sessionStorage.clear() 清除所有数据
b)window.localStorage 数据存储在硬盘上 永久存储
1. window.localStorage.setItem( key,value )
设置存储内容/再次给同一个key赋值,将覆盖之前数据
2. window.localStorage.getItem( key ) 获取存储数据
3. window.localStorage.removeItem( key ) 删除key
4. window.localStorage.clear(). 清除所有数据
打开网页自动获取数据:
window.onload=function(){ userName.value=window.localStorage.getItem('userName');
pwd.value=window.localStorage.getItem('pwd');
}
应用程序缓存
HTML5中我们可以轻松的构建一个离线(无网络状态)应用,只需要创建一个cache manifest文件。
优势
1、可配置需要缓存的资源
2、网络无连接应用仍可用
3、本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验
4、减少请求,缓解服务器负担
一个普通文本文件,其中列出了浏览器应缓存以供离线访问的资源,推荐使用.appcache为后缀名,添加MIME类型
AddType text/cache-manifest .appcache
例如我们创建了一个名为demo.appcache的文件,然后在需要应用缓存在页面的根元素(html)添加属性
<html manifest="demo.appcache" > 路径要保证正确。
manifest文件格式
1、顶行写CACHE MANIFEST
2、CACHE: 换行 指定我们需要缓存的静态资源,如.css、image、js等
3、NETWORK: 换行 指定需要在线访问的资源,可使用通配符
4、FALLBACK: 当前页面无法访问时退回的页面(回退; 后退)
CACHE MANIFEST #注释开头用# CACHE:
#要缓存的文件 NETWORK
#指定必须联网才能缓存的文件 FALLBACK
#当前页面无法访问时,返回的一个页面
one.css two.css #会缓存two.css 当找不到one.css 会去找two.css 文件.
地理定位
- 获取用户地理信息
- 可以开发基于用户位置的互联网应用
- 基于位置服务Location Base Service
- 定位方式
a) IP可以一般精确到城市,运算代价大
b) GPS 非常精确
c) BeiDoui(BDS)
d) wifi信号:室内
e) 手机信号
f) 用户自定义数据(用户自己输入自己位置)
- 浏览器会自动以最优化方式获取用户地理信息
- navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback) 调用成功则调用seccessCallback函数
- var wd = position.coords.latitude; //纬度
var js = position.coords.longitude;//经度
if(navigator.geolocation){
如果支持,获取用户地理信息 // successCallback 当获取用户位置成功的回调函数
// errorCallback 当获取用户位置失败的回调函数 navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback); }else{
console.log('sorry,你的浏览器不支持地理定位');
}
// 获取地理位置成功的回调函数
function successCallback(position){获取用户当前的经纬度
// coords坐标
// 纬度latitude
var wd=position.coords.latitude;
// 经度longitude
var jd=position.coords.longitude; console.log("获取用户位置成功!");
console.log(wd+'----------------'+jd);
}
// 获取地理位置失败的回调函数
function errorCallback(error){
console.log(error);
console.log('获取用户位置失败!')
}
可使用百度地图api
网络状态
我们可以通过window.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值
window.online用户网络连接时被调用
window.offline用户网络断开时被调用
- window.addEventListener(‘online’,function(){})用户网络链接时被调用(on和其他事件的on不同,这里代表打开)
- window.addEventListener(‘offline’,function(){})用户网络断开的时候调用
a) 拔掉网线或者禁用以太网
- window.addEventListener(‘事件(不带on)’)
1.1 Font Awesome 字体框架
http://fontawesome.dashgame.com/
Font Awesome为您提供可缩放的矢量图标,您可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小、颜色、阴影或者其它任何支持的效果