Javascript面向对象基础 - 事件篇

事件基础

  • 事件概述

    • JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
    • 简单理解: 触发--- 响应机制
    • 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
  • 时间三要素

    • 事件源(谁):触发事件的元素
    • 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
    • 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数
<body>
    <button id="btn">唐伯虎</button>
    <script>
        // 点击一个按钮,弹出对话框
        // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
        //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
        var btn = document.getElementById('btn');
        //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
        //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
        btn.onclick = function() {
            alert('点秋香');
        }
    </script>
</body>
  • 执行事件的步骤
    • 获取事件源
    • 注册事件(绑定事件)
    • 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 执行事件步骤
        // 点击div 控制台输出 我被选中了
        // 1. 获取事件源
        var div = document.querySelector('div');
        // 2.绑定事件 注册事件
        // div.onclick 
        // 3.添加事件处理程序 
        div.onclick = function() {
            console.log('我被选中了');
        }
    </script>
</body>
  • 分析事件三要素
    • 下拉菜单三要素
    • 关闭广告三要素

事件高级

  • 注册事件

    • 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
    • 注册事件有两种方式:传统方式和监听注册方式
  • 传统注册方式

    • 利用on开头的事件 onclick
    • <button onclick="alert('hello world')"></button>
    • btn.onclick = function(){}
    • 特点:注册事件的唯一性
    • 同一个元素一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面的注册处理函数
  • 监听注册方式

    • W3C标准 推荐方式
    • addEventListener() 它是一个方法
    • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用attachEvent()代替
    • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
    • 按注册顺序依次执行
  • 事件监听

    • eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture]) 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。IE9以后支持
      • type 事件类型字符串,比如 click mouseover
      • listener 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
      • useCapture 布尔值,true 在事件捕获阶段调用事件处理函数,false(默认值) 在事件冒泡阶段调用事件处理函数
    • eventTarget.attacheEvent(eventNameWithOn, callback) 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。IE678支持
      • eventNameWithOn 事件类型字符串,比如 onclick onm ouseover
      • callback 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  <button>传统注册事件</button>
  <button>方法监听注册事件</button>
  <button>ie9 attachEvent</button>
  <script>
      var btns = document.querySelectorAll('button');
      // 1. 传统方式注册事件
      btns[0].onclick = function() {
          alert('hi');
      }
      btns[0].onclick = function() {
              alert('hao a u');
          }
    // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
    // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
    // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
      btns[1].addEventListener('click', function() {
          alert(22);
      })
      btns[1].addEventListener('click', function() {
              alert(33);
      })
      // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
      btns[2].attachEvent('onclick', function() {
          alert(11);
      })
  </script>
  • 删除事件(解绑事件)
    • 传统注册方式
      • eventTarget.onclick = null;
    • 方法监听注册方法
      • eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
      • eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
    <div>删除事件(解绑事件)</div>
    <div>删除事件(解绑事件)</div>
    <div>删除事件(解绑事件)</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
  • 删除事件兼容性解决方案
  var removeEventListener = function(element, evenName, fn){
    // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
    if(element.removeEventListener){
      element.removeEventListener(eventName, fn);
    }else if(element.detachEvent){
      element.detachEvent('on'+eventName, fn );
    }else{
      element('on'+eventName) = null;
    }
  }

DOM事件流

  • 概念

    • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
    • 事件发生时,会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
  • 事件冒泡

    • IE最早提出,事件开始时由具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节的过程
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
        // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
		// 给father注册单击事件
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
  • 事件捕获
    • 网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到具体的元素接受的过程
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
        // document -> html -> body -> father -> son
         var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件,第3个参数为true
         son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
         }, true);
         var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件,第3个参数为true
         father.addEventListener('click', function() {
             alert('father');
         }, true);
		// 给document注册单击事件,第3个参数为true
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        }, true)
    </script>
  • DOM 事件流会经历3个阶段

    • 捕获阶段
    • 当前目标阶段
    • 冒泡阶段
  • DOM事件流

    • 我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
    • JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
    • onclickattachEvent 只能得到冒泡阶段
    • 实际开发中,事件捕获很少用到,更关注事件冒泡
    • 有些事件是没有冒泡的,比如onblur onfocus onm ouseenter onm ouseleave

事件对象

  • 什么是事件对象

    • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
      • 谁绑定了这个事件。
      • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
      • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
  • 事件对象的使用

    • 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
    • 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
  eventTarget.onclick = function(event){
    // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
  }

  eventTarget.addEventListener('click', function(event){
    // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
  })

  eventTarget.addEventListener('click', fn);
  function fn(event){
    // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
  }
  • 事件对象的兼容性处理
    • 事件对象本身的获取存在兼容问题:
      • 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
      • 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
      • 解决方案:e = e || window.event
    <div>事件对象</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
          // 事件对象
          e = e || window.event;
          console.log(e);
          // 返回鼠标点击事件对象
        }
    </script>
  • 事件对象的属性和方法

    • e.target 返回触发事件的对象 标准
    • e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 IE6~8使用
    • e.type 返回事件的类型 比如 click
    • e.canceBubble 该属性阻止冒泡 非标准 IE6~8 使用
    • e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 IE6~8 使用 比如不让链接跳转
    • e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 比如不让链接跳转
    • e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
  • e.targetthis 的区别

    • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素)
    • e.target 是事件触发的元素
      • 常情况下terget 和 this是一致的
      • 但是在事件冒泡时,父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行
      • 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象
      • 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象
    <div>通常情况</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 和 this指向的都是div
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        });
    </script>
  <ul>
    <li>事件冒泡</li>
    <li>事件冒泡</li>
    <li>事件冒泡</li>
  </ul>
  <script>
      var ul = document.querySelector('ul');
      ul.addEventListener('click', function(e) {
            // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
            console.log(this); // ul
            // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
            console.log(e.target); // li
      });
  </script>

阻止默认行为

  • 阻止默认行为
    • html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转
  <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  <script>
      // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
      var a = document.querySelector('a');
      a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault(); //  dom 标准写法
      });
      // 3. 传统的注册方式
      a.onclick = function(e) {
          // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
          e.preventDefault();
          // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
          e.returnValue = false;
          // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
          return false;
      }
  </script>

阻止事件冒泡

  • 阻止事件冒泡
    • 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
    • e.stopPropagation() 标准写法
    • e.cancelBubble = true; 非标写法 IE6~8
    <div class="father">
        <div>父亲</div>
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function(e) {
            console.log('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
		// 给father注册单击事件
        father.addEventListener('click', function() {
            console.log('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件
        document.addEventListener('click', function() {
            console.log('document');
        })
    </script>
  • 阻止事件冒泡的兼容性处理
var stopBubble = function(e){
  if(e && e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();
  }else{
    window.event.cancelBubble = true;
  }
}

事件委托

  • 事件委托原理

    • 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
    • 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
    • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
  • 事件委托的作用

    • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
    • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
    <ul>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
        <li>事件委托</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>

鼠标事件

  • 常见的鼠标事件

    • 鼠标单击左键触发:onclick
    • 鼠标经过触发:onmouseover
    • 鼠标离开触发:onmouseout
    • 获得鼠标焦点触发:onfocus
    • 失去鼠标焦点触发:onblur
    • 鼠标移动触发:onmousemove
    • 鼠标弹起触发:onmouseup
    • 鼠标按下触发:onmousedown
  • 禁止鼠标右击菜单

    • contextmenu 鼠标右击属性
    • 主要控制应该何时显示上下文菜单
    • 主要用于程序员取消默认的上下文菜单
  document.addEventListener('contextmenu', function(event){
    event.preventDefault();
  })
  • 禁止鼠标选中
    • selectstart 鼠标开始选中
  document.addEventListener('selectstart', function(event){
    event.preventDefault();
  })
  <body>
      我是一段不愿意分享的文字
      <script>
          // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
          document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                  e.preventDefault();
          })
          // 2. 禁止选中文字 selectstart
          document.addEventListener('selectstart', function(e) {
              e.preventDefault();
          })
      </script>
  </body>
  • 鼠标事件对象

    • event事件对象是事件相关的一系列信息的集合
    • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent
  • 鼠标事件对象属性

    • e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
    • e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
    • e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
    • e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
    • e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    • e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
  • 获取鼠标在页面的坐标

  // 鼠标事件对象 MouseEvent
  document.addEventListener('click', function(e) {
      // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
      console.log(e.clientX);
      console.log(e.clientY);
      console.log('---------------------');

      // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
      console.log(e.pageX);
      console.log(e.pageY);
      console.log('---------------------');

      // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
      console.log(e.screenX);
      console.log(e.screenY);
  })
  • 鼠标跟随
<body>
    <div style="width: 40px; height: 40px; background-color: aqua; position: relative;" id="pic"></div>
    <script>
        var pic = document.querySelector('#pic');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
        	// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
        	// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 
            // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
        	var x = e.pageX;
        	var y = e.pageY;
        	console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
        	//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
        	pic.style.left = x- 20+ 'px';
        	pic.style.top = y- 20+ 'px';
    	});
    </script>  
</body> 

常用的键盘事件

  • 键盘事件

    • onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
    • onkeydown 某个键盘按键按下时触发
    • onkeypress 某个键盘按键被按下时触发 但它不识别功能键 如ctrl shift →
  • 键盘事件触发

    • 如果使用addEventListener不需要加on
    • onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头等
    • 三个事件的执行顺序是:keydown keypress keyup
    // 常用的键盘事件
    //1. keyup 按键弹起的时候触发 
    document.addEventListener('keyup', function() {
        console.log('我弹起了');
    })

    //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
    })
    //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
    })
    // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
  • 键盘事件对象

    • keyCode 键盘事件对象属性 返回该键的ASCII值
    • onkeydownonkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写
    • 在实际开发中,我们更多的使用keydownKeyup,它能识别所有的键(包括功能键)
    • keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
  • 使用keyCode属性判断用户按下哪个键

    // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        console.log('up:' + e.keyCode);
        // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
        if (e.keyCode === 65) {
            alert('您按下的a键');
        } else {
            alert('您没有按下a键')
        }
    })
    document.addEventListener('keypress', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('press:' + e.keyCode);
    })
  • 模拟京东按键输入内容
    <input type="text">
    <script>
        // 获取输入框
        var search = document.querySelector('input');
		// 给document注册keyup事件
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            // 判断keyCode的值
            if (e.keyCode === 83) {
                // 触发输入框的获得焦点事件
                search.focus();
            }
        })
    </script>
  • 模拟京东快递单号查询
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
		// 给输入框注册keyup事件
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
				// 判断输入框内容是否为空
                if (this.value == '') {
                    // 为空,隐藏放大提示盒子
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
        // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
        // 给输入框注册获得焦点事件
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            // 判断输入框内容是否为空
            if (this.value !== '') {
                // 不为空则显示提示盒子
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
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