1.特性
Properties类表示了一个持久的属性集,可保存在流中或从流中加载,实现内存和文件的交互.Properties继承了Hashtable<Object,Object>类,可以使用add(),addAll()等方法,但其自身只支持String类型的键和值,因此在Properties内部定义了setProperty()等方法以保证类型安全.在其关联的文件内部每一个Property是这样表示的:KEY=VALUE.
2.方法
load(InputStream in) | 从输入流中读取属性列表 |
setProperty(String key, String value) | 调用Hashtable的put()方法 |
getProperty(String key) | 调用hashtable的get()方法 |
store(OutputStream out, String comments) | 将属性列表写入输出流 |
list(OutputStream out) | 将属性列表输出到指定输出流 |
3.使用
代码
- public class PropertiesDemo {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- File file = new File("c:properties.txt");
- Properties p = new Properties();
- // 添加属性键值
- p.setProperty("a", "97");
- p.setProperty("b", "98");
- p.setProperty("c", "99");
- p.setProperty("d", "100");
- p.setProperty("b", "100");
- // 写入指定文件
- p.store(new FileOutputStream(file), null);
- // 从指定文件中读取属性键值
- p.load(new FileInputStream(file));
- // 在控制台输出
- p.list(System.out);
- }
- }
运行结果:-- listing properties --b=100a=97d=100c=99同时,在c盘目录下生成对应的properties.txt文件.
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