事件触发机制

事件触发机制

JavaScript事件分为3个阶段

  • 捕获阶段
  • 目标阶段
  • 冒泡阶段

事件捕获

事件捕获阶段:事件到达目标元素 拦截事件,意为 捕获事件。

事件捕获阶段:event.eventPhase的值为1。 当发现是目标元素时,eventPhase 的值变为2。

事件捕获:自上到下,由外到里,前往捕获,行程向下趋势
事件触发机制

事件冒泡

事件冒泡阶段:事件到底目标元素,向上传导,向祖先元素传导事件, 意为冒泡事件

事件冒泡阶段:event.eventPhase的值为3。

事件冒泡:由里到外,冒泡,向上延伸。
事件触发机制

eventPhase事件值

可以通过事件目标对象的 eventPhase 属性来得知当前事件在什么阶段

eventPhase事件值

常量 描述
Event.NONE 0 这个时间,没有事件正在被处理
Event.CAPTURING_PHASE 1 捕获阶段,事件正在被目标元素的祖先对象处理。过程是:Window => Document => HtmlElement => 一直到目标元素的父元素。通过EventTarget.addEventListener()注册为捕获模式的Event listeners调用。即addEventListener第三个参数设为true。
Event.AT_TARGET 2 事件对象已经抵达目标元素
Event.BUBBLING_PHASE 3 事件对象逆向向上传播会目标元素的祖先元素。为这个阶段注册的Event listeners在这个过程中被触发

demo演示

代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
  <style>
    div{
      width: 300px;
      height: 300px;
      line-height: 300px;
      background: pink;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
<div>事件机制</div>
<script>
  var htmlEle = document.querySelector('html')
  var bodyEle = document.querySelector('body')
  var divEle = document.querySelector('div')
  console.log('e.eventPhase的值:0:没有事件在处理; 1:捕获阶段; 2: 目标阶段; 3: 冒泡阶段');
  htmlEle.addEventListener('click',function (e) {
    console.log(`❥e.eventPhase的值:${e.eventPhase},处于【捕获阶段】,html被触发捕获点击事件`)
  }, true)
  bodyEle.addEventListener('click',function (e) {
    console.log(`❥❥e.eventPhase的值:${e.eventPhase},处于【捕获阶段】,body被触发捕获点击事件`)
  }, true)

  divEle.addEventListener('click',function (e) {
    console.log(`❥❥❥e.eventPhase的值:${e.eventPhase},处于【目标阶段】,div被触发点击事件`)
  }, true)

  bodyEle.addEventListener('click',function (e) {
    console.log(`❥❥e.eventPhase的值:${e.eventPhase},处于【冒泡阶段】,body被触发冒泡点击事件`)
  }, false)
  htmlEle.addEventListener('click',function (e) {
    console.log(`❥e.eventPhase的值:${e.eventPhase},处于【冒泡阶段】,html被触发冒泡点击事件`)
  }, false)

</script>
</body>
</html>

控制台

事件触发机制
事件触发机制

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