AIDL,Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。最近看了下AIDL在Android系统中的用法,在网上看到很多初学的朋友不太明白AIDL的实际作用,android提供了很多进程间通信的组件,像action、broadcast、contentprovide都可以实现进程间的通信,为什么还要用AIDL这个东西呢?我在android源码中实现了一个自己写的AIDL例子,用以简单解释下AIDL的作用。
有开发过蓝牙或者WIFI应用的朋友肯定都知道,要去操作它必须先获得一个管理类,比如WIFI的管理类是WifiManager,通过getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)就可以得到wifi的管理权限,这个提供了很多的方法可以让用户去操作它,比如打开wifi可以调用setWifiEnabled(true)方法。那这个Manager到底做了什么工作呢?是怎样实现打开wifi的呢?其实这个Manager只是一个管理类,真正干活的另有其人,是一个叫WifiService的系统服务。在Android系统中有很多的Manager,wifi的管理类叫WifiManager,蓝牙的管理类叫BluetoothManager,但是,只要有xxxManager.java,就会有Ixxx.aidl,并且有xxxService.java。这个aidl类就是实现Manager和Service通信的桥梁。
下面看我加的一个例子:
首先在android源码中的frameworks/base/core/java/android/os/目录下加入一个IMyTestService.aidl,一般系统的AIDL文件都放在这个目录下。
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package android.os;
/** {@hide} */ interface IMyTestService
{ void open();
void close();
} |
关于AIDL的语言规范我就不多说了,其实和Java写接口差不多(它本来就是一种接口语言)。里面只定义两个简单的方法,open和close。
然后在frameworks/base/Android.mk中添加一句:core/java/android/os/IMyTestService.aidl。android系统的编译目标是通过Android.mk来指定的,在这里加上自定义的aidl文件系统才会把这个文件编译进去,最终生成一个叫IMyTestService.java的文件。这一部分用eclipse可以很直观的看到,在项目添加了aidl文件后eclipse会自动编译此aidl,生成的文件存放在gen目录下。
AIDL添加好了后,在frameworks/base/services/java/com/android/server/目录下添加一个MyTestService.java,继承IMytestService这个aidl。
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package com.android.server;
import android.net.wifi.WifiManager;
import android.content.Context;
import android.os.IMyTestService;
import android.util.Log;
public class MyTestService extends IMyTestService.Stub {
private static final String TAG = "MyTestService" ;
private Context mContext;
private WifiManager mWifiManager;
public MyTestService(Context context /*,WindowManagerService wm*/ ) {
super ();
mWifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
}
/* close wifi */
public void close() {
mWifiManager.setWifiEnabled( false );
}
/* open wifi */
public void open() {
mWifiManager.setWifiEnabled( true );
}
} |
实现aidl文件中定义的open和close方法,我这里很简单,open就是去打开wifi,close就去关闭wifi,当然,你也可以实现你自定义的功能,这个没有限制。
然后在frameworks/base/core/java/android/content/Context.java文件中加入一个静态字符串:public static final String MY_TEST_SERVICE ="my_test_service";
最后把这个服务添加到系统服务中去,在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java中Thread的run方法中添加下面代码:
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try {
Slog.i(TAG, "My Test Service" );
myService = new MyTestService(context);
ServiceManager.addService(Context.MY_TEST_SERVICE, myService);
} catch (Throwable e) {
reportWtf( "starting my test Service" , e);
}
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myService需要在前面声明一下。
SystemService是android系统跑起来之后就会调用的,这里的意思是把MyTestService添加到系统服务中去,并取名字叫Context.MY_TEST_SERVICE,也就是my_test_service。这样看起来是不是很熟悉呢?每个开发人员在开发过程中肯定会调用系统服务的,比如电源管理服务:getSystemService(Context.POWER_SERVICE),这个Service也是在这里添加进去的。android有很多的系统服务,这里就不一一例举了,有兴趣的朋友可以自行看看这个文件。
现在aidl添加了,service也添加了,并且添加进了系统服务,那么还少一个Manager,可以让第三方程序调用的Manager。
在frameworks/base/core/java/android/device/目录下添加MyTestManager.java文件:
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package android.device;
import android.util.Log;
import android.content.Context;
import android.os.RemoteException;
import android.os.IMyTestService;
import android.os.ServiceManager;
public class MyTestManager {
private static final String TAG = "MyTestManager" ;
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private IMyTestService mTestService;
public MyTestManager() {
IMyTestService mService = IMyTestService.Stub
.asInterface(ServiceManager.getService(Context.MY_TEST_SERVICE));
mTestService = mService;
}
/**
* Return true if open succeed
* @see #open my Function()
*/
public boolean openScanner() {
try {
mTestService.open();
} catch (android.os.RemoteException e) {
return false ;
}
return true ;
}
/**
* Return true if close succeed
* @see #close my Function()
*/
public boolean closeScanner() {
try {
mTestService.close();
} catch (android.os.RemoteException e) {
return false ;
}
return true ;
}
} |
这个Manager通过aidl的Stub获取了刚才添加的那个系统级别的service,然后在这里去调用这个service的方法,以操作service,这就是aidl的作用。
然后我们可以写一个第三方程序,获取一个MyTestManager,调用这个管理类的openScanner和closeScanner方法去实现自己在service中定义的功能。
AndroidManifest中必须要添加权限,否则报错,没有研究这个权限起的什么作用,有懂得的朋友分享一下吧。
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import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.app.Activity;
import android.device.MyTestManager;
public class MainActivity extends Activity {
private Button open, close;
private MyTestManager mTestManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTestManager = new MyTestManager();
open = (Button) findViewById(R.id.btn1);
open.setText( "打开Wifi" );
close = (Button) findViewById(R.id.btn2);
close.setText( "关闭Wifi" );
open.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
mTestManager.openScanner();
}
});
close.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
mTestManager.closeScanner();
}
});
}
} |
这也就实现了Android夸进程通信了。
这里只是一个很简单的例子,以便不理解这一块的朋友管中窥豹,其实AIDL和系统级服务的配合使用远没这么简单,但是大致原理是这样的,比如Android的网络服务,google定义了很多的状态,通过后台的Service不断的监听这些状态的变化去控制网络,又比如电源管理,控制屏幕的亮度等等,复杂的是其中繁多的状态变化。
文章写的比较浅显,希望大家多多指教。
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