使用OC开发phonegp 组件
1. 使用oc 对phonegp中的组件近些开发,首先具体的pgonegp跟nativecode之间的一些优劣就不说了,开发phonegp
对应的组件主要就是使用nativecode开发一些具有某些功能的组件,然后这些类交付给js使用就可以了,说简单些就是使用OC开发一些类然后交付使用,这中间涉及一个最主要的问题就是,js如何实现与nativecode代码之间的通信问题,解决了这个麻烦一切问题迎刃而解,首先Cordova为我们提供了一个最核心的组件,依靠这个phonegp中精华的部分可以为我们提供很多方便。
2. 废话少说,直接切入正题,我们先解决一个问题,使用OC 开发一个组件,然后交付js
调用,一个最直接的例子
(1). 首先我们创建一个OC 的类HelloPlugin 继承与 CDVPlugin1
- (void)nativeFunction:(NSMutableArray*)arguments; 函数定义
- (void)nativeFunction:(NSMutableArray*)arguments{
NSLog(@"hello nativecode...");
}
这里面我们只需要定一个一个类就可以了,他只会打印一句nativecode的一句字符串
2.接下来我们实现我们的js代码模块,js 和nativecode都写好之后然后让他们相互调用
js代码:
首先创建一个js文件,HelloPlugin.js
定义一个js类,然后在接下来的时间里我们会使用这个类
var HelloPlugin = {
callNativeFunction: function (success, fail, resultType)
{
return Cordova.exec( success, fail, "helloPlugin", "nativeFunction", []);
}
};
这个类有一个函数,三个参数,我们回调用这个对象里面的函数接下来
- 接下来是正题,在index.html里面,这一块是前段的代码,引入js文件,这个不多说了
<script type="text/javascript"charset="utf-8"src="HelloPlugin.js"></script>
但是此处会有一个问题,刚第一次接触这个地方的时间发现js文件引用了可就是不成功,后来发现了问题(在Cordova工程的www目录下,这个目录的结构跟iOS自身工程目录结构不同,这个地方的目录 以及文件引用跟java C#中类似,你创建了文件只用放在硬盘上www目录下就行,在xcode里面直接在子目录下创建会有些问题,前提是HelloPlugin.js index.html一定都在www目录下同一文件夹目录下)这个问题搞定,接下来继续入题:
首先定一个一个块
<div id="deviceready"class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device43434343</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
接下来注册一个事件
<script type="text/javascript">
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
document.addEventListener("btn", clickBtn, false);
function onDeviceReady() {
/**
* 加载成功调用js
*/
//MyPlugin.add("My","Plugin",addSuc,addFiald);
MyPlugin.nativeFunction(
["HelloWorld"],
function(result) {
alert("Success: \r\n"+result);
},
function(error) {
alert("Error: \r\n"+error);
}
);
}
</script>
这样js 通过网页事件调到对应的方法,这个事件解释下:
首先网页事件触发这个不说了,我们在网页里面通过js 触发事件调用到HelloPlugin.js
总的 MyPlugin.nativeFunction函数,参数一致都有,这个没问题,
接下来看这个函数里面到底写了什么
Cordova.exec( success, fail, "helloPlugin", "nativeFunction", []);
前两个参数分别是失败 成功走的函数,
这个类似与block, 接下俩一个是注册插件名字,以及插件里面的函数名, 最后一个是参数,
解释下,我们写的插件是用OC写的,叫HelloPlugin,
我们在应用程序 config.xml里面配置了, 第一个name只是我们给插件定义的可以在js里面用的名字,第二个 ios-package: HelloPlugin,这个是对应的,我们把写好的OC类配置了一个插件名,可以理解为一个映射,在 js 中我们就用这个叫 helloPlugin的来对应我们用OC写的插件。
<feature name="helloPlugin">
<param name="ios-package"value="HelloPlugin" />
</feature>
接下来: Cordova.exec( success, fail, "helloPlugin", "nativeFunction", []);
这个就是Cordova给我门提供的函数,字面意思执行函数,参数植入,有类名,函数名,具体什么类调用什么函数,OK,这样基本已经连接好了,直接Run,OK。。。
整体来讲,Cordova插件开发主要就是一个解决nativecode和js之间通信问题的,主要是两种语言之间互调,通信数据传输,H5可以更好的优化对应的界面,适应更多的平台,nativecode则更多的做一些局限于平台自身的一些问题的处理,这一点也是不可能逾越的。