//遵循协议的变量声明
//要求你创建的PErson对象必须是遵循了 PersonProtocol
Person<PersonProtocol> * p2 = [[Person alloc] init];
[p2 walk];
id<PersonProtocol> obj = [[Person alloc] init];
//@protocol 代表一个协议
//谁遵循协议,谁就要实现协议中定义的方法
//协议文件本身只是提供方法的声明,并不实现方法
//协议本身也可以遵循其他协议,NSObject是一个基础协议,协议也可以同时遵循多个其他协议
@protocol LiuMangProtocol <NSObject,StudentProtocol>
//协议的条文,就是方法
@required//必须实现,默认都是必须实现的
- (void)eat;
- (void)drink;
@optional //可选实现
- (void)gamble;
- (void)lie;
#import "Person.h"
//不需要许多的类去遵守的协议,也就是一个类特有的协议我们可以把它直接在这个类的.h文件中直接声明出来
@protocol MiddleStudentProtocol <NSObject>
- (void)skipClass;
@end
//父类遵循了那些协议,子类同样遵循那些协议
@interface MiddleStudent : Person <MiddleStudentProtocol>
@end