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十五、Object类
Object类是所有java类的根基类
如果在类的声明中未使用extends关键字致命其基类,则默认基类为Object类,也就是说
public class Person {…}等价于public classPerson extends Object {…}
1.toString
Object类中定义有public String tuString()方法,其返回值是String类型,描述当前对象的有关信息
在进行String与其他类型数据的链接操作时(如:System.out.print(“info”+person)),将自动调用该对象类的toString()方法
可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog();
System.out.println("d: "+d);
//等价于
System.out.println("d: "+d.toString());
}
}
class Dog {
}
输出结果:
d: jian_study.Dog@2a139a55
d: jian_study.Dog@2a139a55
如果对于Object中某些方法不满意可以自己在自己类中进行重写,例如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog();
System.out.println("d: "+d);
//等价于
System.out.println("d: "+d.toString());
}
}
class Dog {
public String toString(){
return "HelloWorld!";
}
}
//输出结果
d: HelloWorld!
d: HelloWorld!
2.equals
public boolean equals(Object obj)方法
提供定义对象是否相等的逻辑,使用格式:
x.equals(y)当x和y是同一个对象的应用时返回true,斗则返回false
jdk提供的一些类,如String,Date等,重写了OBject的equals方法,调用这些类的equals方法,x.equals(y),当x和y所引用的对象是同一类对象且属性能容相等时(并不一定是相同对象),返回true,否则返回false
可以根据需要在用户自定义类型中重写equals方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog(); System.out.println(d1 == d2);
System.out.println(d1.equals(d2)); }
}
class Dog {
}
输出结果:
false
false
可以查看javaAPI文档来查看输出为false的原因,这个时候就可以进行方法重写
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog d1 = new Dog();
Dog d2 = new Dog(); System.out.println(d1 == d2);
System.out.println(d1.equals(d2)); }
}
class Dog {
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
再来看返回结果
false
true
这里只是说明系统方法也是可以重写的,并且进行了一个简单的举例
十六、对象转型(casting)
一个基类的引用类型变量可以“指向”其子类的对象
一个基类的引用不可以访问其子类对象新增的成员(属性和方法)。
可以使用引用变量instanceof类名来判断该引用型变量所指向的对象是否属于该类或该类的子类
子类的对象可以当作基类的对象来使用称作向上转型(upcasting),反之称为向下转型(downcasting)
先看一个例子:
//新建一个基类
public class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
//新建一个子类Cat继承Animal基类
public class Cat extends Animal {
public String eyesColor;
Cat(String n, String c) {
super(n);
eyesColor = c;
}
}
//新建一个子类Dog继承基类Animal
public class Dog extends Animal{
public String funColor;
Dog(String n,String c) {
super(n);
funColor = c;
}
}
//测试类1
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Animal a = new Animal("name");
Cat c = new Cat("catname","blue");
Dog d = new Dog("dogname", "black");
//a的引用是否指向Animal
System.out.println(a instanceof Animal);//true
//c的引用是否指向Animal
System.out.println(c instanceof Animal);//true
//d的引用是否指向Animal
System.out.println(d instanceof Animal);//true
//a的引用是否指向Cat
System.out.println(a instanceof Cat);//false
// 父类引用指向子类对象,所以父类无法调用子类的furname属性,所以会报错
a = new Dog("bigyellow","yellow");
System.out.println(a.name);//bigyellow
//System.out.println(a.furname);//error
//a的引用知否指向Animal
System.out.println(a instanceof Animal);////true
//a的引用是否指向Dog,因为instanceof探测的是你实际当中是个什么类型,所以这里会返回true
System.out.println(a instanceof Dog);//true
//强制类型转换,所以下面会返回true
Dog d1 = (Dog)a;
System.out.println(d1.funColor);//yellow
}
}
//测试类2
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
Animal a = new Animal("name");
Cat c = new Cat("catname", "blue");
Dog d = new Dog("dogname", "black");
test.f(a);
test.f(c);
test.f(d);
}
//定义一个方法
public void f(Animal a) {
System.out.println("name: "+a.name);
if(a instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat)a;
System.out.println(" "+cat.eyesColor+" eyes");
}else if(a instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog)a;
System.out.println(" "+dog.funColor+" fur");
}
}
} /*输出结果
name: name
name: catname
blue eyes
name: dogname
black fur
*/
十七、动态绑定(多态)
动态绑定是指“在执行期间(而非编译其间)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法”
看一个例子
//新建一个基类
public class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void enjoy() {
System.out.println("叫声....");
}
}
//新建一个子类Cat继承Animal基类
public class Cat extends Animal {
public String eyesColor;
Cat(String n, String c) {
super(n);
eyesColor = c;
}
public void enjoy() {
System.out.println("猫叫声...");
}
}
//新建一个子类Dog继承基类Animal
public class Dog extends Animal{
public String funColor;
Dog(String n,String c) {
super(n);
funColor = c;
}
public void enjoy() {
System.out.println("狗叫声...");
}
}
//Lady类
public class Lady {
private String name;
private Animal pet;
Lady(String name,Animal pet) {
this.name = name;
this.pet = pet;
}
public void myPetEnjoy() {
pet.enjoy();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Cat c = new Cat("catname","blue");
Dog d = new Dog("dogname", "black");
Lady l1 = new Lady("l1",c);
Lady l2 = new Lady("l2", d);
l1.myPetEnjoy();
l2.myPetEnjoy();
}
}
输出结果为:
猫叫声...
狗叫声...
上面的例子中,根据lady对象的成员变量pet所引用的不同的实际类型而调用相应的enjoy方法
Cat c = new Cat("catname","blue");
Dog d = new Dog("dogname", "black");
Lady l1 = new Lady("l1",c);
上面三行代码的内存分配图如下:
enjoy方法有三个,分别是animal的,dog的和cat的,动态绑定就是调用的实际new的那个方法,指向的就是那个方法。也就是l1指向的实际方法应该是cat的那个enjoy方法。
当后期需要扩展的时候,只需要加一个扩展类,然后在test类中new一个扩展对象出来并使用对象.方法的方式引用即可,扩展性非常强
多态的存在有三个必要条件:
1)要有继承
2)要有重写
3)父类引用指向子类对象
十八、抽象类(abstract)
使用abstract关键字来修饰一个类的时候,这个类叫做抽象类;同样的,使用abstract来修饰一个方法时,这个方法叫做抽象方法。
含有抽象方法的类必需被声明为抽象类,抽象类必需被继承,抽象方法必需被重写。
抽象类不能被实例化
抽象方法只需声明,而不需要实现
//修改基类
abstract class Animal {
public String name;
Animal(String name) {
this.name = name;
}
/*
public void enjoy() {
System.out.println("叫声....");
}
*/
public abstract void enjoy();
}
由于在之前的那个例子中,基类的方法是没有被实现的,这个时候就可以使用abstract关键字将基类的方法和类变为抽象方法、抽象类,只是被继承,强制子类必需重写方法
十九、final关键字
final修饰的变量的值不能够被改变
final修饰的方法不能够被重写
final修饰的类不能够被继承
//示例代码
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
t.i = 9;
} }
class T {
final int i = 0;
}
如上的代码中会报错,因为在T类中已经定义了final int i的值,所以在new出来的新的t中是无法对i的值进行修改的,即便把t.i改为0也会报错。因为在执行过程中是将0重新赋值给了t.i
二十、接口
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合
本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中值包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现
接口定义举例:
public interface Runner {
public static final int id = 1;
public void start();
public void run();
public void stop();
}
接口特性:
- 接口可以多重实现
- 接口中声明的属性默认为public static final的;也只能是public static final的
- 接口只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public的,也只能是public的
- 接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法
- 多个无关的类可以实现同一个接口
- 一个类可以实现多个无关的接口
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
定义java类的语法格式:
< modifier > class < name > [ extends < superclass > ] [ implements < interface > [ , <interface> ] * ] {
< declarations > *
}
看个例子:
//定义一个接口类Singer
interface Singer {
public void sing();
public void sleep();
} //再定义一个接口类
interface Painter {
public void paint();
public void eat();
} //定义students类实现singer接口
public class Students implements Singer {
private String name;
Students(String name) {
this.name = name;
}
public void study() {
System.out.println("studying...");
}
public String getName() {
return name;
}
public void sing() {
System.out.println("student is singing...");
}
public void sleep() {
System.out.println("student is sleeping..");
}
} //定义类实现singer和painter类
class Teacher implements Singer,Painter{
private String name;
public String getString() {
return name;
}
Teacher(String name) {
this.name = name;
}
public void teach() {
System.out.println("teaching");
}
public void sing(){
System.out.println("teacher is singing");
}
public void sleep() {
System.out.println("teacher is sleeping");
}
public void paint() {
System.out.println("teacher is painting");
}
public void eat() {
System.out.println("teacher is eating");
}
}
//调试输出的测试类
public class test {
public static void main(String args[]) {
Singer s1 = new Students("s1");
s1.sing();
s1.sleep();
Singer s2 = new Teacher("s2");
s2.sing();
s2.sleep();
Painter p1 = (Painter)s2;
p1.paint();
p1.eat();
}
}
输出结果:
student is singing...
student is sleeping..
teacher is singing
teacher is sleeping
teacher is painting
teacher is eating