javascript设计模式--接口

        最近在看javascript设计模式的书籍《pro javascript design pattrens》,觉得很不错,可以提高自己对js oo的理解,也可能帮助自己更好的理解别人写的js library,提高自己js的水平。

        这本书中第一个重要的内容就是接口。

        大家对接口应该都不陌生,简单的说接口就是一个契约或者规范。在强类型的面相对象语言中,接口可以很容易的实现。但是在javascript中并没有原生的创建或者实现接口的方式,或者判定一个类型是否实现了某个接口,我们只能利用js的灵活性的特点,模拟接口。

 

        在javascript中实现接口有三种方式:注释描述、属性验证、鸭子模型。

note:因为我看的是英文书,翻译水平有限,不知道有些词汇如何翻译,大家只能领会精神了。

 

1. 注释描述 (Describing Interfaces with Comments)

例子:

/*
interface Composite {     
  function add(child);     
  function remove(child);     
  function getChild(index); 
} 

interface FormItem {     
  function save(); 
} 
*/ 

var CompositeForm = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem     
  ... 
}; 

//Implement the Composite interface. 
CompositeForm.prototype.add = function(child) {
... }; CompositeForm.prototype.remove = function(child) { ... }; CompositeForm.prototype.getChild = function(index) { ... }; // Implement the FormItem interface.
CompositeForm.prototype.save = function() {
... };

 

        模拟其他面向对象语言,使用interface 和 implements关键字,但是需要将他们注释起来,这样就不会有语法错误。

        这样做的目的,只是为了告诉其他编程人员,这些类需要实现什么方法,需要在编程的时候加以注意。但是没有提供一种验证方式,这些类是否正确实现了这些接口中的方法,这种方式就是一种文档化的作法。

 

2. 属性验证(Emulating Interfaces with Attribute Checking)

例子:

/* interface 
Composite {     
function add(child);     
function remove(child);     
function getChild(index); 
} 

interface FormItem {     
function save(); 
} 
*/ 

var CompositeForm = function(id, method, action) {     
this.implementsInterfaces = ['Composite', 'FormItem']; ... };
...
function addForm(formInstance) { if(!implements(formInstance, 'Composite', 'FormItem')) {     throw new Error("Object does not implement a required interface.");   }   ... } // The implements function, which checks to see if an object declares that it // implements the required interfaces. function implements(object) {   for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {     // Looping through all arguments     // after the first one.     var interfaceName = arguments[i];     var interfaceFound = false;     for(var j = 0; j < object.implementsInterfaces.length; j++) {       if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {         interfaceFound = true;         break;       }     }     if(!interfaceFound) {       return false;       // An interface was not found.    }   }   return true; // All interfaces were found.
}

 

        这种方式比第一种方式有所改进,接口的定义仍然以注释的方式实现,但是添加了验证方法,判断一个类型是否实现了某个接口。

 

3.鸭子类型(Emulating Interfaces with Duck Typing)

// Interfaces. 
var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);

// CompositeForm class
var CompositeForm = function(id, method, action) {
  ...
};
...
function addForm(formInstance) {
  ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
  // This function will throw an error if a required method is not implemented.
  ...
}
// Constructor.
var Interface = function(name, methods) {
  if(arguments.length != 2) {
    throw new Error("Interface constructor called with "
             + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.");

  }
  this.name = name;
  this.methods = [];
  for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++) {
    if(typeof methods[i] !== 'string') {
      throw new Error("Interface constructor expects method names to be "
              + "passed in as a string.");
    }
    this.methods.push(methods[i]);
  }
};
// Static class method.
Interface.ensureImplements = function(object) {
  if(arguments.length < 2) {
    throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with "
              +arguments.length + "arguments, but expected at least 2.");

  }
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    var interface = arguments[i];     if(interface.constructor !== Interface) {
      throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects arguments"
              + "two and above to be instances of Interface.");
    }
    for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++) {
      var method = interface.methods[j];
      if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
        throw new Error("Function Interface.ensureImplements: object "
                + "does not implement the " + interface.name + " interface. Method " + method + " was not found.");
      }
    }
  }
};

 

 

何时使用接口?

 

        一直使用严格的类型验证并不适合,因为大多数javascript程序员已经在没有接口和接口验证的情况下编程多年。当你用设计模式开始设计一个很复杂的系统的时候,使用接口更有益处。看起来使用接口好像限制了javascript的灵活性,但实际上他让你的代码变得更加的松耦合。他使你的代码变得更加灵活,你可以传送任何类型的变量,并且保证他有你想要的方法。有很多场景接口非常适合使用。

        在一个大型系统里,很多程序员一起参与开发项目,接口就变得非常必要了。程序员经常要访问一个还没有实现的api,或者为其他程序员提供别人依赖的一个方法存根,在这种情况下,接口变得相当的有价值。他们可以文档化api,并作为编程的契约。当存根被实现的api替换的时候你能立即知道,如果在开发过程中api有所变动,他能被另一个实现该接口的方法无缝替换。

 

如何使用接口?

 

        首先要解决的问题是,在你的代码中是否适合使用接口。如果是小项目,使用接口会增加代码的复杂度。所以你要确定使用接口的情况下,是否是益处大于弊端。如果要使用接口,下面有几条建议:

        1.引用Interface 类到你的页面文件。interface的源文件你可以再如下站点找到: http://jsdesignpatterns.com/.

        2.检查你的代码,确定哪些方法需要抽象到接口里面。

        3.创建接口对象,没个接口对象里面包含一组相关的方法。

        4.移除所有构造器验证,我们将使用第三种接口实现方式,也就是鸭子类型。

        5.用Interface.ensureImplements替代构造器验证。

javascript设计模式--接口
上一篇:Java高性能系统缓存的最佳实践(下)


下一篇:健康码—7天,支付宝“健康码”怎样从杭州跑遍全国!有人连续30小时没合眼