鸿蒙开发(1)---Text组件

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鸿蒙开发

从2021年6月2号开始,鸿蒙系统已经完全开源。

目前学习鸿蒙开发正当其时,如果你之前学习过Android开发,那么鸿蒙完全可以直接上手。

鸿蒙开发(1)---Text组件
不过,博主写的鸿蒙开发课程任何人都可以学习,因为都是从基础的组件开始讲解。下面,博主将从Text组件入门,来一步步讲解鸿蒙开发的要点。

Text组件

Text是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。示例代码如下所示:

<Text
        ohos:id="$+id:text_helloworld"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:layout_alignment="center"
        ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
        ohos:padding="10vp"
        ohos:text_font="serif"
        ohos:text="$string:HelloWorld"
        ohos:element_left="$media:icon"
        ohos:text_size="50vp"/>

这里,是通过XML布局文件来创建Text文本组件。

运行之后,效果如下:

鸿蒙开发(1)---Text组件

属性 含义
id 组件名称,方便在代码中获取组件
height|width 宽度与高度,match_content为根据内容大小自适应
layout_alignment 文本对其方式,center为水平垂直居中
background_element 文本背景,可以通过graphic资源文件设置边框颜色等等数据
padding 内间距
text_font 字体选择,可选择的字体有:sans-serif,HwChinese-medium等
text 文本的内容,这里为Hello World,引用的string资源文件内容
element_left 文字左侧图片,这里为鸿蒙默认图标
text_size 字体大小

当然,Text组件还有很多其他的属性,相对来说用的比较少,比如max_text_lines文本最大行,这些在后面的组件讲解。

通过代码操作Text组件

上面,我们都是通过XML布局文件进行Text组件的设置以及操作。但是其第一个属性就是id,通过它我们可以在代码中对Text组件做更多的事情。

示例如下:

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    private Text hw_text;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        this.hw_text=(Text)findComponentById(ResourceTable.Id_text_helloworld);
        this.hw_text.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
            @Override
            public void onClick(Component component) {
                if(hw_text.getText().equals("Hello World")){
                    hw_text.setText("Harmony OS");
                }else{
                    hw_text.setText("Hello World");
                }
            }
        });
    }
}

这里,我们给Text组件设置了点击事件,当Text组件文本为Hello World时,替换为Harmony OS。当Text组件文本不是Hello World时,替换为Hello World。

简单的理解,就是“Harmony OS”与“Hello World”两个文本点击后相会替换。

使用Text组件实现跑马灯效果

在众多的开发中,讲解文本组件时,都会介绍其跑马灯效果的实现。那么博主讲解鸿蒙也不例外,我们来实现鸿蒙系统文本组件的跑马灯效果。

示例如下:

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    private Text hw_text;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        this.hw_text=(Text)findComponentById(ResourceTable.Id_text_helloworld);
        this.hw_text.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
            @Override
            public void onClick(Component component) {
                if(hw_text.getText().equals("Hello World")){
                    hw_text.setText("Harmony OS");
                }else{
                    hw_text.setText("Hello World");
                }
            }
        });
        // 跑马灯效果
        this.hw_text.setTruncationMode(Text.TruncationMode.AUTO_SCROLLING);
        // 始终处于自动滚动状态
        this.hw_text.setAutoScrollingCount(Text.AUTO_SCROLLING_FOREVER);
        // 启动跑马灯效果
        this.hw_text.startAutoScrolling();
    }
}

这里,我们只需要增加三行即可。

但是如果直接运行的话,肯定没有效果,因为文本的宽度是自适应内容宽度,而跑马灯之所以能够实现,是因为其宽度小于文本宽度。

所以,我们需要改变文本的宽度,将其设置为固定的大小,且小于文本字符串,XML修改代码如下:

ohos:width="175vp"

运行之后,效果如首图所示。

资源文件引用内容:

graphic:background_ability_main:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
       ohos:shape="rectangle">
    <corners
        ohos:radius="50"/>
    <solid
        ohos:color="#FF0000"/>
</shape>

string:HelloWorld:

{
  "string": [
    {
      "name": "app_name",
      "value": "鸿蒙组件"
    },
    {
      "name": "mainability_description",
      "value": "Java_Phone_Empty Feature Ability"
    },
    {
      "name": "HelloWorld",
      "value": "Hello World"
    }
  ]
}
上一篇:layout需要非常了解清楚的内容


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