javascript – 如何导入单个Lodash功能?

使用webpack,我正在尝试导入isEqual,因为lodash似乎正在导入所有内容.我尝试过以下操作但没有成功:

import { isEqual } from 'lodash'

import isEqual from 'lodash/lang'

import isEqual from 'lodash/lang/isEqual'

import { isEqual } from 'lodash/lang'

import { isEqual } from 'lodash/lang'

解决方法:

您可以将lodash.isequal作为单个模块安装,而无需安装整个lodash软件包,如下所示:

npm install --save lodash.isequal

使用ECMAScript 5和CommonJS模块时,您可以像这样导入它:

var isEqual = require('lodash.isequal');

使用ES6模块,这将是:

import isEqual from 'lodash.isequal';

您可以在代码中使用它:

const obj1 = {username: 'peter'};
const obj2 = {username: 'peter'};
const obj3 = {username: 'gregory'};

isEqual(obj1, obj2) // returns true
isEqual(obj1, obj3) // returns false

资料来源:Lodash documentation

导入后,您可以在代码中使用isEqual函数.请注意,如果以这种方式导入它,它不是名为_的对象的一部分,所以你
不要用_.isEqual引用它,而是直接用isEqual引用它.

替代方案:使用lodash-es

正如@kimamula所指出:

使用webpack 4和lodash-es 4.17.7及更高版本,此代码有效.

import { isEqual } from 'lodash-es';

这是因为webpack 4支持sideEffects标志,而lodash-es 4.17.7和更高版本包括标志(设置为false).

为什么不使用带斜线的版本?
这个问题的其他答案表明你也可以使用破折号而不是点,如下所示:

import isEqual from 'lodash/isequal';

这也有效,但有两个小缺点:

>你必须安装整个lodash包(npm install –save lodash),而不仅仅是小的单独的lodash.isequal包;存储空间便宜且CPU速度很快,所以你可能不关心这个
>使用像webpack这样的工具时生成的捆绑包会略大一些;我发现使用isEqual的最小代码示例的bundle大小平均大28%(尝试了webpack 2和webpack 3,有或没有Babel,有或没有Uglify)

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