vs2010的mfc在有些地方不太一样不容易注意到,今天在修改状态栏的时候,就碰见了问题,死活修改不了。
参照下面的帖子:
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使用VS2010更改MFC程序的状态栏
2011-04-19 17:12 by 愤怒的青蛙,
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这两天试了不想再用恶心的VC6.0,改用VS2010试了一下,发现区别不大,但是在细节上,貌似VS2010可以使用原来的MFC类,但是似乎总是有问题,不太好用。今天就遇到一个问题,本来是最简单的在状态栏显示鼠标坐标,但是使用CStatusBar指针的的SetPaneText()方法时死活不对,总是报错,Google了半天貌似没有遇到这个问题的,当时我就哭了。。。,难道我的人品这么背,不甘心下,有看了一下CMainFrame代码,发现使用的竟然是CMFCStatusBar,难道这是原因?抱着试一试的想法,把CStatusBar换成CMFCStatusBar,运行一下,没问题了。看来有问题不要怕,多看看代码,问题自然解决。。。
附上在状态栏添加鼠标坐标的过程:
1.在String Table中添加一个新项,名字为IDS_MOUSE_POINT(具体什么名字可以随便起),将其Caption设为"X=0000,Y=0000"(不包括引号)
2.在MainFrm.cpp中indicators声明处添加IDS_MOUSE_POINT,注意不要添加到第一行(如果添加后果我不太清楚),代码如下:
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static UINT indicators[] =
{ ID_SEPARATOR, // 状态行指示器
ID_INDICATOR_CAPS,
ID_INDICATOR_NUM,
ID_INDICATOR_SCRL,
IDS_MOUSE_POINT,
}; |
3.使用Class Wizard添加WM_MOUSEMOVE的相应函数
4.在相应函数中添加代码如下(注意由于我是基于MapX做二次开发,这是MapX的mousemove的相应函数,不过和windows的大同小异,可以参考使用):
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|
void
short Button, short Shift, float
float Y)
{ // TODO: Add your message handler code here
double dX,dY;
m_MapX.ConvertCoord(&X, &Y, &dX, &dY, miScreenToMap); //将屏幕坐标换算为地理坐标
// CString strMousePos; // strMousePos.Format(_T("X=%.4f,Y=%.4F"),dX,dY); char * strMousePos;
strMousePos = new char [256];
sprintf (strMousePos, "X=%.4f,Y=%.4f" , dX, dY);
CString outStr;
outStr = strMousePos;
int len = outStr.GetLength();
CMainFrame* pFrame = (CMainFrame*) AfxGetMainWnd();
CMFCStatusBar* pStatusBar = (CMFCStatusBar*) pFrame-> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
pStatusBar->SetPaneWidth(pStatusBar->CommandToIndex(IDS_MOUSE_POINT), len * 6);
pStatusBar->SetPaneText(pStatusBar->CommandToIndex(IDS_MOUSE_POINT), outStr,TRUE);
} |
这样就完成了,代码比较简单,没写注释,不太明白的话可以查一下MSDN
才知道问题原因。
然后在view的消息响应函数中就可以修改了,注意注释的代码就是原来修改不成功的代码。
CString str;
str.Format("%f",end);
//CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)GetParent();
//pFrame->mySetStatusBar(str);
CMainFrame* pFrame = (CMainFrame*) AfxGetMainWnd();
CMFCStatusBar* pStatusBar = (CMFCStatusBar*) pFrame-> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR); //pStatusBar->SetPaneWidth(1, str.GetLength() * 2);
str = "分割用时: "+ str + " ms ";
pStatusBar->SetPaneText(1, str,TRUE);