设计模式之单例模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/GavinDai/archive/2012/01/03/2311126.html

作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

UML结构图:

设计模式之单例模式

上面提到的单例模式的两个作用在C++中通过如下机制实现:1)仅有一个实例,提供一个例的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有的对象而言是唯一的。但是这样还不能保证类只有一个实例,还应该把类的构造函数设为私有。这样就不能在类外实例化这个类了。2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对像而言也是唯一的。在C++中可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象。

参考代码:

/***********************************************************************************
* file name : Singleton.h
* created : 2012/01/03
* author : Gavin XLX
* description:
* version: 1.0
* update:
*************************************************************************************/

#ifndef __SINGLETON_H
#define __SINGLETON_H

class Singleton;
{
private:
  static Singleton* m_pStatic;
  Singleton() { }
  public:
  ~Singleton() { }
  static Singleton* getInstancePtr();
  static Singleton getInstance();
  void test();
};
#endif

 

/***********************************************************************************
* file name : Singleton.cpp
* created : 2012/01/03
* author : Gavin XLX
* description:
* version: 1.0
* update:
*************************************************************************************/
#include <iostream>
#include "Singleton.h"

Singleton* Singleton::m_pSingleton = NULL;

Singleton* Singleton::getSingletonPtr()
{
  if (NULL == m_pSingleton)
  {
    m_pSingleton = new Singleton();
  }
  return m_pSingleton;
}

Singleton Singleton::getSingleton()
{
  return *getSingletonPtr();
}

void Singleton::test()
{
  std::cout<<"test"<<std::endl;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/GavinDai/archive/2012/01/03/2311126.html

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