用C语言打印出三角函数

在网上看到一个实例,是用C 中的* 打印出三角函数cos

 #include<stdio.h>
#include<math.h> int main() {
double y;
int x,m; for(y=;y>=-;y-=0.025)
{
m=acos(y)*;
for(x=;x<m;x++) printf(" ");
printf("*");
for(;x<-m;x++)printf(" ");
printf("*\n");
}
system("pause");
}

网络上的是图像扩大10倍,我将它扩大到了40倍。如果你真的要看这个程序的显示结果就要把显示窗口宽度加宽哦。要不显示不正确。

这个题目的下面一个是打印出sinx 。因为cosx 的 反函数的定义域是正。而sinx的反函数的定义域有负数。这个就要分类讨论了。

 //date: 2013/8/15
//designer:pengxiaoen
//function printf the function sinx (0 <= x <= 6.2) #include<stdio.h>
#include<math.h> int main ()
{
double y;
int x,i;
for (y=1.0;y>=-1.0;y=y-0.1)
{
x = asin(y) * ;
if(x>=)
{
for(i=;i<x;i++) printf(" ");
printf("*"); for(;i<-x;i++) printf(" ");
printf ("*\n");
}
else
{
x = abs(x)+;
for(i=;i<x;i++) printf(" ");
printf("*"); for(;i<-x;i++) printf(" ");
printf ("*\n");
}
} printf("\n\n");
system("pause");
}

显示的结果就是
用C语言打印出三角函数

有一个小插曲: 在定义的时候如果将y定义成float 类型。貌似也可以。其实有点区别。单精度处理之后在函数曲线平滑区是显示不了的。

好吧,不卖关子了。直接说现象

如果将y定义成float 类型  第十四行的y将不能取值-1.这样函数图像Y轴最下方的两个*不不见了。

我后来就把 y>=-1 改成y>=-1.01。这样y是可以取值-1了,但是 这两个* 跑到了最左端。

解决办法,将y定义成double类型。加大精确度。

至于原因我下一篇博文会讨论到,关于他们各自的存储格式以及精度。

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