【C# .Net GC】 HandleCollector类

GC为本机资源提供的其他功能

本机资源有时会消耗大量内存,但用于包装它的托管对象只占用很少的内存。一个典型的例子就是位图。一个位图可能占用几兆字节的本机内存,托管对象却极小,只包含一个HBITMAP(一个4或8字节的值)。如果进程操作许多位图,进程的内存消耗将以一个恐怖的速度增长。为了修正这个问题,GC类提供了以下两个静态方法:

public static void AddMemoryPressure(Int64 bytesAllocated); 
public static void RemoveMemoryPressure(Int64 bytesAllocated);

如果一个类要包装可能很大的本机资源,就应该使用这些方法提示垃圾回收器实际需要消耗多少内存。垃圾回收器内部会监视内存压力,压力变大时,就强制执行垃圾回收。

有的本机资源的数量是固定的。例如,Windows以前就限制只能创建5个设备上下文。应用程序能打开的文件数量也必须有限制。如果这些本机资源的数量有限,那么一旦试图使用超过允许数量的资源,通常会导致抛出异常。为了解决这个问题,命名空间System.Runtime.InteropServices提供了HandleCollector类。
如果一个类要包装数量有限制的本机资源,就应该使用该类的实例来提示垃圾回收器实际要使用资源的多少个实例。该类的对象会在内部监视这个计数,计数太大就强制垃圾回收。

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