《pyhton语言程序设计》_第一章笔记

章1.62

(1).python区分大小写。

(2).python忽略在符号#之后的同行的内容

(3).python和matlab很相似(个人感觉)

(4).章节1.91:

>>>import turtle #加载 turtle 模块,加载了以后就可以使用turtle模块的所有函数

注意:所有要用到turtle模块里面的函数,每次都要先加载turtle模块,即要在操作之前加上上面的这条函数。

>>>turtle.showturtle() #会出现turtle的模块 ,箭头表明了当前的位置和方向。turtle的起始位置是窗口的中心,turtle是绘制图像的对象。

注意:在字符之间加上空格,对运行结果没有影响。

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>>>turtle.write("welcome to python ")  #书写 welcome to python

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>>>turtle.forward(100)  #将箭头向前移动100像素,像箭头所指的方向绘制一条直线。

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>>>turtle.color("red")  #把颜色改成红色

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当点击了多次运行,就会重复运行上面的程序,让程序重复运行,结果相当几次叠加。

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下面是一段有前后的连贯程序。

绘图(一)

>>>import turtle

>>>turtle.goto(0,50) #将比从(0,0)移动到(0,50)

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>>>turtle.penup() #拿起笔
>>>turtle.goto(50,-50) #设置笔的坐标是(50,-50)
>>>turtle.pendown() #放下笔

#在以上的程序的基础上运行,但是与原始还是起始坐标的原点,把箭头移动到(50,-50)《pyhton语言程序设计》_第一章笔记

>>>turtle.color("red") #把画笔颜色改成红色

>>>turtle.circle(50) #画出半径为50的圆

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绘图(二)__绘制奥林匹克标志

import turtle #启动turtle模块
turtle.color("blue") #箭头(画笔)的颜色改成蓝色
turtle.penup() #拿起画笔
turtle.goto(-110,-25) #设置开始的位置坐标是(-110,-25)
turtle.pendown() #放下画笔,penup()抬起和pendown()放下笔,是控制笔移动时是否绘制成一条线
#倘若不抬起画笔就移动箭头的话,就会在移动的路径出现一条直线连接,就如上面的程序(一)的案例。
turtle.circle(45) #以半径为45画圆

turtle.color("black")
turtle.penup()
turtle.goto(0,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("red")
turtle.penup()
turtle.goto(110,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("green")
turtle.penup()
turtle.goto(55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

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turtle.penup()turtle.goto(50,-50)turtle.pendown()

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