redux:JavaScript状态容器,提供可预测化的状态管理。随着单页面应用日趋复杂,JavaScript需要管理很多state,state在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。redux试图让state的变化变得可预测。
核心概念:action行为、state、reducer
1. redux中的初始化state(相当于props)
{ todos: [{ text: 'Eat food', completed: true }, { text: 'Exercise', completed: false }], visibilityFilter: 'SHOW_COMPLETED' }
这个对象就像“Model”,并没有setter修改器方法。因此其他代码不能随意修改它,造成难以复现的bug。
2. 要想更新state中的数据,需要发起一个action行为,用来描述发生了什么(包含type,用于区分做什么)
{ type: 'ADD_TODO', text: 'Go to swimming pool' } { type: 'TOGGLE_TODO', index: 1 } { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: 'SHOW_ALL' }
使用action来描述所有变化可以清晰地知道应用中发生了什么。如果一些东西改变了,就知道为什么变,容易排查问题。
3.reducer接收一个state和action,返回新的state的函数
function visibilityFilter(state = 'SHOW_ALL', action) { if (action.type === 'SET_VISIBILITY_FILTER') { return action.filter } else { return state } } function todos(state = [], action) { switch (action.type) { case 'ADD_TODO': return state.concat([{ text: action.text, completed: false }]) case 'TOGGLE_TODO': return state.map((todo, index) => action.index === index ? { text: todo.text, completed: !todo.completed } : todo ) default: return state } }
直接在组件中使用this.props.todos()方法即可。
三大原则:
1.单一数据源,整个应用的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree 只存在于唯一一个store中。
2.state是只读的,唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述已经发生事件的普通对象。
3.使用纯函数来执行修改,为了描述action如何改变state 和action,需要编写reducers