import ( "fmt" )
//map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其他编程语言的集合。 //keykey是什么类型 //golang中的map的key可以是很多种类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是只包含前面几个类型的借口,结构体,数组 //通常为int,string类型
//声明map
func main() { //map使用的三种方式 //1 var a map[string]string //key为string,值为int
//声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用 a = make(map[string]string, 10) //key不能重复,如果重复则以最后的key为准,key也是无序的 a["no1"] = "星空守望者" a["no2"] = "未来守护者" a["no3"] = "星空守望者" //值可以重复 fmt.Println(a)
//2 city := make(map[string]string) city["1"] = "北京" city["2"] = "上海" city["3"] = "成都" fmt.Println(city)
//3 //var hero map[string]string = map[string]string hero := map[string]string{
"no1": "钢铁侠", "no2": "美国队长", "no3": "蜘蛛侠", "no4": "鹰眼", "no5": "黑寡妇", } fmt.Println(hero)
//存放三个学生信息,每个学生有name和sex以及address id := make(map[string]map[string]string) //key为string,值为map[string]string id["no1"] = make(map[string]string, 3) id["no1"]["name"] = "李华" id["no1"]["sex"] = "男" id["no1"]["address"] = "成都双流区"
fmt.Println(id) }