接下来,添加播放/暂停按钮的代码。在代码窗口中,在停止、暂停菜单中单击,然后,在方法名称列表中单击 Click。将以下代码添加到 Visual C# 为您创建的Click 事件处理程序中:
看看下面的代码是如何实现的:
看看下面的代码是如何实现的:
CleanUp();
m_objFilterGraph = new FilgraphManager(); m_objFilterGraph.RenderFile(openFileDialog.FileName); m_objBasicAudio = m_objFilterGraph as IBasicAudio; try { m_objVideoWindow = m_objFilterGraph as IVideoWindow; m_objVideoWindow.Owner = (int) panel1.Handle; m_objVideoWindow.WindowStyle = WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN; m_objVideoWindow.SetWindowPosition(panel1.ClientRectangle.Left, panel1.ClientRectangle.Top, panel1.ClientRectangle.Width, panel1.ClientRectangle.Height); } catch (Exception ex) { m_objVideoWindow = null; } m_objMediaEvent = m_objFilterGraph as IMediaEvent; m_objMediaEventEx = m_objFilterGraph as IMediaEventEx; m_objMediaEventEx.SetNotifyWindow((int) this.Handle, WM_GRAPHNOTIFY, 0); m_objMediaPosition = m_objFilterGraph as IMediaPosition; m_objMediaControl = m_objFilterGraph as IMediaControl; // 如何来播放,暂停,停止? 简单这些函数看字面也知道. // m_objMediaControl.Run();//播放 m_objMediaControl.Pause();//暂停 m_objMediaControl.Stop();//停止 // 这段代码非常简单。当用户单击播放/暂停按钮时,代码将检查 Player 的 playState 属性。如果 Player 正在播放数字媒体文件,代码就会暂停文件的播放; 如果 Player 已经暂停或停止,代码就再次启动 Player 播放文件。 OK,在来看我们是如何控制时间进度的? // private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { if (m_CurrentStatus == MediaStatus.Running) { UpdateStatusBar(); } } |
看见上面那个 UpdateStatusBar();这里是让它没100ms更新一次状态栏.
代码如下:
private void UpdateStatusBar()
{ switch (m_CurrentStatus) { case MediaStatus.None : statusBarPanel1.Text = "Stopped"; break; case MediaStatus.Paused : statusBarPanel1.Text = "Paused "; break; case MediaStatus.Running: statusBarPanel1.Text = "Running"; break; case MediaStatus.Stopped: statusBarPanel1.Text = "Stopped"; break; } if (m_objMediaPosition != null) { int s = (int) m_objMediaPosition.Duration; int h = s / 3600; int m = (s - (h * 3600)) / 60; s = s - (h * 3600 + m * 60); statusBarPanel2.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s); s = (int) m_objMediaPosition.CurrentPosition; h = s / 3600; m = (s - (h * 3600)) / 60; s = s - (h * 3600 + m * 60); statusBarPanel3.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s); } else { statusBarPanel2.Text = "00:00:00"; statusBarPanel3.Text = "00:00:00"; } } |
还有一个问题程序怎么能够知道它播放完了?
这会有点麻烦了,想想看有什么办法呢?对了,windows是消息驱动的。那找找看有什么消息。有的就EC_COMPLETE。还记得"WndProc" 它吗?是的,我的老朋友,这次我们必须要改写它来捕获EC_COMPLETE消息。这个消息是DirectShow通知父窗体,播放结束了。
protected override void WndProc(ref Message m)
{ if (m.Msg == WM_GRAPHNOTIFY) { int lEventCode; int lParam1, lParam2; while (true) { try { m_objMediaEventEx.GetEvent(out lEventCode,out lParam1,out lParam2,0); m_objMediaEventEx.FreeEventParams(lEventCode, lParam1, lParam2); if (lEventCode == EC_COMPLETE) { m_objMediaControl.Stop(); m_objMediaPosition.CurrentPosition = 0; m_CurrentStatus = MediaStatus.Stopped; UpdateStatusBar(); UpdateToolBar(); } } catch (Exception) { break; } } } base.WndProc(ref m); } |
只要播放状态改变,上述代码就会运行。如果 Player 正在播放(用户打开文件时就处于播放状态,因为 autoStart设置为 True),代码将启用播放/暂停按钮和停止按钮,以便用户执行操作。之后,代码将播放/暂停按钮的文字更改为“暂停”,这样用户就可以使用该按钮暂停播放过程。最后,代码检索当前数字媒体文件的标题,并更新标题标签的文字以显示标题。
如果 Player 被暂停(用户单击了播放/暂停按钮),代码会将播放/暂停按钮的文字更改为“播放”,以提示用户使用该按钮可以恢复播放。
如果 Player 被停止(用户单击了停止按钮),代码将禁用停止按钮(因 Player 已经停止工作)并将播放/暂停按钮的文字恢复为默认值“播放”。
一切都结束了,现在要做的事就是做些来找一部影片来享受一下自己的成果了.
编写完示例项目的代码之后,您可以生成并运行解决方案。
生成解决方案
在 Build(生成)菜单中单击 Build Solution(生成解决方案)。Visual Studio 开始编译并生成项目。如果键入内容全部正确,生成过程将顺利完成,不会出现任何错误。如果生成报告错误,则请检查您的代码并纠正错误。
使用示例应用程序
要在调试器中运行项目,请按键盘上的 F5 键。如果出现“查看生成的代码”主题中介绍的未处理的异常,则应该停止调试会话,删除或注释掉生成代码中的相应行,然后再按 F5 键。
您可以单击“打开”查找 .wma 或 .wmv 文件(究竟选择何种文件,取决于您在“打开”对话框中选择的文件类型)。选择某个文件并单击“确定”之后,“打开”对话框关闭,开始播放数字媒体文件,传输控制按钮的状态也随之改变。这时您就可以利用传输控制按钮来暂停、重新开始或完全停止播放。
本文转自 qianshao 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/qianshao/202830,如需转载请自行联系原作者