一个简单的将GUI程序的log信息输出到关联的Console窗口中(AllocConsole SetConsoleTitle WriteConsole 最后用ShowWindow(GetConsoleWindow)进行显示)

  1. // .h 文件
  2. #pragma once
  3. class CConsoleDump
  4. {
  5. public:
  6. explicit CConsoleDump(LPCTSTR lpszWindowTitle = NULL);
  7. virtual ~CConsoleDump(void);
  8. public:
  9. BOOL DUMP(LPCTSTR lpszFmt, ...);
  10. BOOL ShowWindow(BOOL bShowWindow);
  11. BOOL SetWindowText(LPCTSTR lpszWindowTitle = NULL);
  12. };
  13. // .cpp文件
  14. #include "StdAfx.h"
  15. #include "ConsoleDump.h"
  16. #define MAX_BUFFER_SIZE (10 * 1024)
  17. CConsoleDump::CConsoleDump(LPCTSTR lpszWindowTitle)
  18. {
  19. if(AllocConsole())
  20. {
  21. if(NULL != lpszWindowTitle)
  22. {
  23. SetConsoleTitle(lpszWindowTitle);
  24. }
  25. }
  26. }
  27. CConsoleDump::~CConsoleDump(void)
  28. {
  29. FreeConsole();
  30. }
  31. BOOL CConsoleDump::ShowWindow(BOOL bShowWindow)
  32. {
  33. return ::ShowWindow(GetConsoleWindow(), bShowWindow ? SW_SHOW : SW_HIDE);
  34. }
  35. BOOL SetWindowText(LPCTSTR lpszWindowTitle)
  36. {
  37. if(NULL != lpszWindowTitle)
  38. {
  39. return SetConsoleTitle(lpszWindowTitle);
  40. }
  41. return TRUE;
  42. }
  43. BOOL CConsoleDump::DUMP(LPCTSTR lpszFmt, ...)
  44. {
  45. TCHAR szText[MAX_BUFFER_SIZE] = {0};
  46. va_list arglist;
  47. va_start(arglist, lpszFmt);
  48. _vstprintf_s(szText, _countof(szText), lpszFmt, arglist);
  49. va_end(arglist);
  50. return WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), szText, _tcslen(szText), NULL, NULL);
  51. }
  52. // 测试使用
  53. CConsoleDump m_dump; // 定义为类的成员变量
  54. // 需要的地方利用CConsoleDump::DUMP函数输出log信息即可
  55. m_dump.DUMP(_T("Hello, World!\r\n"));

这只是个简单的封装了Console相关的几个函数,关于更多的Console相关的控制,可以参考MSDN文档中的

http://blog.csdn.net/visualeleven/article/details/7628564

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