我已经使用Android一段时间了,而且大多数时候我使用了视图对象的background属性来引用我项目中的一些drawable,主要是因为我在图像中添加了一些内容或功能.
然而,最近我正在开发一个项目,需要许多静态图像,只是坐在那里没有额外的功能,因此我使用ImageView.
但是,我还没有完全理解使用ImageView的优势,只是因为scaleType
解决方法:
背景是背景,内容可以坐在它上面. ImageView是一个视图,与内容一起存在.这是您决定使用哪一个的基础.
至于渲染效率:除了绘制部分(两者都是共同的)之外,ImageView也是布局计算过程的一部分,因此在不需要时添加ImageView会增加布局计算的额外负担.这就是为什么,尽管您可以将ImageView作为内容的背景,但您不希望这样做.
现在,如果您在使用背景时错过了scaleType功能,请查看:https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/android-developers/HuF7pO4fovA