Java多线程(7)--线程池创建线程

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

使用线程池好处:
①提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
②降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
③便于线程管理:corePoolSize:核心池的大小,maximumPoolSize:最大线程数,keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

示例:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

class NewThread implements Callable {
    private int sum;
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

class NewThread1 implements Runnable {
    private int sum;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                sum += i;
            }
        }
    }
}

public class NewThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //提供指定数量的线程池,ExecutorService是接口,Executors是工具类
        ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //管理:需要先将service1强转为ThreadPoolExecutor类对象,
        //ThreadPoolExecutor是ExecutorService接口的实现类
        ThreadPoolExecutor service = (ThreadPoolExecutor)service1;
        //service.方法去管理线程池
        //执行,需要提供接口实现类对象
        service.submit(new NewThread()); //适用Callable
        service.execute(new NewThread1());  //使用Runnable
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行

上一篇:Java线程池 Executors


下一篇:css代码优化篇