我一直在研究一个在java applet中玩的游戏.一切正常,直到您尝试刷新页面.它似乎经常“保留”到目前为止使用的applet,并在同一个applet中重新启动游戏.没有创建新进程,并且ram使用率上升(~250mb而不是〜140mb),并且applet使用相同的控制台.绘图过程也很滞后;它经常会在再次绘制之前跳过约0.5秒的帧.
它有时只会完全刷新applet;创建一个新进程(如Windows的任务管理器中所示),一个新的控制台打开,它使用较少的ram;它只是从头开始.
当我重新使用applet时遇到问题,我想强制它在每次刷新时创建新进程.有没有办法做到这一点?或者,当它没有完全刷新时,我可以以某种方式解决问题吗?
我正在研究的游戏可以在http://patrickdev.nl/galaxy048/看到.一旦运行,按’f’切换fps和内存细节.
先感谢您.
解决方法:
Applets支持一个参数,强制它在新的jvm中运行applet.刷新页面后也可以这样做,这正是我想要的 – 它从头开始.只需将此参数添加到applet标记:
< param name =“separate_jvm”value =“true”/>
更多信息,请访问http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/plugin2-142482.html#SEPARATE_JVM