OpenGL.教程

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3、第八课:基本着色.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-8-basic-shading/

  • 物体离光源越近会越亮
  • 直视反射光时会有高亮(镜面反射)
  • 当光没有直接照射物体时,物体会更暗(漫反射)
  • 用环境光简化计算

 知识点:

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