LoadRunner中的进程与线程
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
loadrunner controller将使用驱动程序mmdrv运行Vuser。用户可以在controller的run-time setting中选择Vuser的运行方式, 是多进程方式or多线程方式。
如果选择以线程方式来运行虚拟用户:
在场景设置时,“是单行脚本,还是多行脚本”会决定系统启动的进程数的多少:
假设并发用户设置为30,如果是单行30个用户,系统只需启动一个进程;
假设并发用户设置为30,如果是多行,30行,每行一个用户,系统就需要启动30个进程;
如果选择以进程方式来运行虚拟用户:
那么无论脚本在场景组中怎么设置,是单行多用户还是多行少用户方式,系统需要启动的进程数是一定的,就是并发用户的总数;
进程方式和线程方式的优缺点
如果选择按照进程方式运行, 每个用户都将启动一个mmdrv进程,多个mmdrv进程会占用大量内存及其他系统资源,这就限制了可以在任一负载生成器上运行的并发用户数的数量,因为负载机的资源(内存及其他系统资源)是有限的。
如果选择按照线程方式运行,在默认情况下,controller为每50个用户仅启动一个mmdrv进程,而每个用户都按线程方式来运行,这些线程用户将共享父进程的内存段,这就节省了大量内存空间,从而可以在一个负载生成器上运行更多的用户。(如果选择线程方式来运行用户,每个进程中会多出几个线程,例如是53个,多出来的进程可能是用于维护进程之间的运行的)
选择线程方式虽然可以减少启动的mmdrv进程数,减少了内存的占用,但是也容易出现一个问题,例如,同一个测试场景,用线程并发就会出现超时失败或报 错,而用进程并发就没错。为什么呢?因为线程的资源是从进程资源中分配出来的,因此同一个进程中的多个线程会有共享的内存空间,假设a线程要用资源就必须 等待b线程释放,而b线程也在等待其他资源释放才能继续,这样就会出现这个问题。
系统需要启动的mmdrv进程数与哪些因素有关:
与在controller 的运行时设置中选择的是进程方式or线程方式来运行虚拟用户有关
进程方式:无论是单行or多行脚本,需要启动的进程数就是并发用户数;
线程方式:假设是单行脚本,每50个用户才启动一个进程;多行脚本,有几行(每行<50人)就启动几个进程,而不是每个用户启动一个进程。
如果选择了线程方式,需启动的进程数,进一步还与脚本是单行还是多行有关
单行脚本,多用户,假设少于50,只需启动一个进程,100个用户,只需启动2个进程,依此类推;
多行脚本,即使每行一个用户,也需要启动一个进程,多一行就需要多启动一个进程;不是每个用户启动一个进程,有几行(每行<50人)就需要启动几个进程。
在启动了IP欺骗功能后,所需启动的进程数,还与选择的是按进程还是按线程来分配IP地址有关
按进程分IP:每个ip(负载生成器)就需要多启动一个进程;
按线程分IP:每个ip(负载生成器)不需要多启动一个进程。
Loadrunner 关于进程和线程的设置
虚拟用户已线程还是进程的方式运行,对被测服务器的压力是完全不同的,首先我们要知道在loadrunner中有3个地方涉及到虚拟用户的运行方式,分别是:
1、在Vug->run-time settings->miscellane->multithreading中可以设置虚拟用户是以线程还是进程的方式运行
2、在controller中设置场景时,是以单场景模式运行还是以场景组方式运行,在这两种不同的运行方式下,虚拟用户的运行方式也是不同的
3、在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中也可以选择每个IP是以线程还是进程方式运行
下面我们介绍一下这三个设置线程和进程之间的关系:
首先说一下run-time settings中的设置与controller中单场景和场景组的关系:
要记住虚拟用户是以线程还是进程方式运行是在Vug->run-time settings中设置的;
其次在controller中如果使用单场景运行,那么该场景中无论有多少个脚本、多少个负载生成器,运行这些脚本的虚拟用户均依照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行;但是如果在controller中如果以场景组方式运行时,每个场景组均会作为一个进程被启动,而每个组中的用户又是按照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行。
再说一下在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中的设置:
如果选择的是进程方式:
1、如果这个ip是在单场景中,那么有几个不同的ip的负载生成器就会启动几个进程,每个负载生成器的虚拟用户的运行方式仍然按照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行
2、如果是在场景组中运行,这就要看场景组是如何设置的了,有两种情况:
a、每个场景组中添加一个虚拟ip,这时运行每个场景组时只启动一个进程 b、每个场景组中添加多个虚拟ip,这时运行每个场景组时,每个场景组启动一个进程,每个ip启动一个进程,每个ip的虚拟用户的运行方式按照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行
如果在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中选择的线程方式: 1、如果这个ip是在单场景中,那么对于不同的ip的负载生成器只会启动一个进程,每个负载生成器的虚拟用户的运行方式仍然按照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行2、如果是在场景组中运行,每个场景组启动一个进程,所有ip已线程的方式在组进程中运行,每个ip的虚拟用户的运行方式按照Vug->run-time settings中设置的线程还是进程方式运行
LoadRunner中的多进程和多线程
Loadrunner支持多线程环境,使用多线程的方法能使每台负载生成器运行更多的VU,但是只有支持线程安全的协议,才能使用Loadrunner的VU并发方式。
以下协议不能支持线程并发
Sybase-Dblib,Infomix,Tuxedo,and PeopleSoft-Tuxedo
当使用进程并发是,在任务管理器中有mdrv.exe的进程,比如下图,用10个VU用户并发,就会在任务管理器中出现10个mmdrv进程
如果以多线程方式并发,只会出现一个mmdrv进程,一个进程可以支持50VU的线程并发。
Loadrunner的参考帮助还说明了,如果采用多线程方式并发,Load Generator将会比多进程支持更多的用户,具体的一个VU占用内存的取值根据Loadrunner的版本不同而不同。