一.实验内容
初步掌握单元测试和TDD
理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
初步掌握UML建模
熟悉S.O.L.I.D原则
了解设计模式
实验步骤
(一)单元测试
(1) 三种代码
伪代码
产品代码
测试代码
1.伪代码:
如果成绩小于60,转成“不及格”
如果成绩在60与70之间,转成“及格”
如果成绩在70与80之间,转成“中等”
如果成绩在80与90之间,转成“良好”
如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
其他,转成“错误”
2.产品代码:
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于0,转成“错误”
if ((grade < 0))
return "错误";
//如果成绩小于60,转成“不及格”
else if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade <= 100)
return "优秀";
//如果成绩大于100,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
产品代码是为用户提供的,为了保证正确性,我们需要对自己的程序进行测试,考虑所有可能的情况,来判断结果是否合乎要求。这是我们就需要写测试代码。
public class MyUtilTest {
public static void main(String[] args) {
if(MyUtil.percentage2fivegrade(55) != "不及格")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(65) != "及格")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(75) != "中等")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(85) != "良好")
System.out.println("test failed!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(95) != "优秀")
System.out.println("test failed!");
else
System.out.println("test passed!");
}
}
(2) TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)
TDD的一般步骤如下:
- 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
- 快速完成编写针对此功能的测试用例
- 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
- 编写产品代码
- 测试通过
对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
在娄老师教程的指导下
public static void main(String [] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append('S');
buffer.append("tringBuffer");
System.out.println(buffer.charAt(1));
System.out.println(buffer.capacity());
System.out.println(buffer.length());
System.out.println(buffer.indexOf("tring"));
System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
我对该程序进行测试:首先我们需要对这个程序进行改写,写成上面的产品代码那种类型的,以便于我们进行测试。对于这个程序,有四种方法 charAt()
、capacity()
、length()
、indexOf
。在产品代码里,我们需要为这四个方法加上返回值,并与我们的断言进行比较。产品代码如下:
public class StringBufferDemo{
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public StringBufferDemo(StringBuffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
public Character charAt(int i){
return buffer.charAt(i);
}
public int capacity(){
return buffer.capacity();
}
public int length(){
return buffer.length();
}
public int indexOf(String buf) {
return buffer.indexOf(buf);
}
}
二、面向对象三要素:封装、继承、多态
面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。面向对象的思想涉及到软件开发的各个方面,如面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程实现(OOP)。OOA根据抽象关键的问题域来分解系统,关注是什么(what)。OOD是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,用非常接近问题域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象,关注怎么做(how),通过模型来实现功能规范。OOP则在设计的基础上用编程语言(如Java)编码。贯穿OOA、OOD和OOP的主线正是抽象。
任务三:使用StarUML对实验二中的代码进行建模
建模截图如下:
三、设计模式
面向对象三要素是“封装、继承、多态”,任何面向对象编程语言都会在语法上支持这三要素。如何借助抽象思维用好三要素特别是多态还是非常困难的,S.O.L.I.D类设计原则是一个很好的指导:
SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
OCP(Open-Closed
Principle,开放-封闭原则)LSP(Liskov Substitusion
Principle,Liskov替换原则)ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
任务四:对MyDoc类进行扩充,让其支持Long类,初步理解设计模式
OCP是OOD中最重要的一个原则,要求软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。也就是说,软件模块的行为必须是可以扩充的,在应用需求改变或需要满足新的应用需求时,我们要让模块以不同的方式工作;同时,模块的源代码是不可改动的,任何人都不许修改已有模块的源代码。OCP可以用以下手段实现:(1)抽象和继承,(2)面向接口编程。
四.练习
任务五:以TDD的方式开发一个复数类Complex
经过以上的学习,我们已经可以基本熟练地应用TDD方法,并跟随TDD方法的节奏设计出伪代码、产品代码和测试代码了,这个任务算是对以上学习内容的回顾。
测试代码:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class ComplexTest extends TestCase {
@Test
public void testAdd(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(3, 5);
Complex testc;
testc = testa.Add(testb);
assertEquals("4.0+7.0i",testc.toString());
}
@Test
public void testMinus(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(6, 5);
Complex testc;
testc = testa.Minus(testb);
assertEquals("-5.0-3.0i",testc.toString());
}
@Test
public void testMulti(){
Complex testa = new Complex(1, 2);
Complex testb = new Complex(4, 8);
Complex testc;
testc = testa.Multi(testb);
assertEquals("-12.0+16.0i",testc.toString());
}
}
产品代码:
public class Complex {
private double m_dRealPart;
private double m_dImaginaryPart;
public Complex(double m_dRealPart,double m_dImaginaryPart){
this.m_dRealPart = m_dRealPart;
this.m_dImaginaryPart = m_dImaginaryPart;
}
public void Complex(){
this.m_dRealPart = 0;
this.m_dImaginaryPart = 0;
}
public void Complex(double r,double i){
this.m_dRealPart = r;
this.m_dImaginaryPart = i;
}
public double GetRealPart(){
return this.m_dRealPart;
}
public double GetImaginaryPart(){
return this.m_dImaginaryPart;
}
public void SetRealPart(double d){
this.m_dRealPart = d;
}
public void SetImaginaryPart(double d){
this.m_dImaginaryPart = d;
}
public Complex Add(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart+c.m_dRealPart,m_dImaginaryPart+c.m_dImaginaryPart);
}
public Complex Minus(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart-c.m_dRealPart,m_dImaginaryPart-c.m_dImaginaryPart);
}
public Complex Multi(Complex c){
return new Complex(m_dRealPart*c.m_dRealPart-m_dImaginaryPart*c.m_dImaginaryPart,
m_dRealPart*c.m_dImaginaryPart+m_dImaginaryPart*c.m_dRealPart);
}
public String toString(){
String s;
if (m_dRealPart != 0.0){
if (m_dImaginaryPart > 0)
s = new Float(m_dRealPart).toString() + "+" + new Float(m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else if (m_dImaginaryPart < 0)
s = new Float(m_dRealPart).toString() + "-" + new Float(-1*m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else
s = new Float(m_dRealPart).toString();
}
else {
if (m_dImaginaryPart > 0)
s = new Float(m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else if (m_dImaginaryPart< 0)
s = new Float(-1*m_dImaginaryPart).toString() + "i";
else
s = new Float(m_dRealPart).toString();
}
return
}
}
步骤 | 耗时 | 百分比 |
---|---|---|
需求分析 | 30min | 10% |
设计 | 60min | 20% |
代码实现 | 150h | 50% |
分析总结 | 50min | 17% |
测试 | 10min | 3% |