CustomDialog——一个多功能、通用、可自定义的Dialog

CustomDialog——一个多功能、通用、可自定义的Dialog

CustomDialog——一个多功能、通用、可自定义的Dialog

 依赖

compile 'com.github.SiberiaDante:CustomDialog:v1.0.1'

 说明
[CustomDialog]
一、一个万能的通用支持多功能的Dialog,简单三步即可实现:

1.只需要传入自定义的CustomDialog布局和需要设置点击事件的控件的id即可

CustomDialog customDialog=new CustomDialog(this,
  R.layout.dialog_layout,
  new int[]{R.id.dialog_sure});

2.CustomDialog按钮的监听

customDialog.setOnDialogItemClickListener(new CustomDialog.OnCustomDialogItemClickListener() {
    @Override
    public void OnCustomDialogItemClick(CustomDialog dialog, View view) {
      switsh(view.getId()){
        case:R.id.dialog_sure:
          Toast.makeText(MainActivity.this, "确定按钮被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
          break;
      }
    }
  });

3.CustomDialog显示与隐藏

customDialog.show();

customDialog.dismiss();

二、如果你想改变CustomDialog的显示位置、动画、控制按钮点击是否取消显示CustomDialog,可以使用以下构造
1.改变CustomDialog动画

/**
* @param context
* @param layoutResID 自己定义的布局
* @param listenedItems 需要设置点击事件的资源id
* @param animationResId dialog 动画,如果不使用自己的,则传0
*/
public CustomDialog(Context context, int layoutResID, int[] listenedItems, int animationResId) {
  super(context, R.style.Custom_Dialog_Style); //dialog的样式
  this.context = context;
  this.mLayoutResId = layoutResID;
  this.mListenedItems = listenedItems;
  this.mAnimationResId = animationResId;
}

2. 控制点击CustomDialog后是否自动取消显示CustomDialog

/**
* @param context
* @param layoutResID 自己定义的布局
* @param listenedItems 需要设置点击事件的资源id
* @param isDismiss 按钮点击后是否默认取消dialog {@code true}取消 {@code false} 不取消
*/
public CustomDialog(Context context, int layoutResID, int[] listenedItems, boolean isDismiss) {
  super(context, R.style.Custom_Dialog_Style); //dialog的样式
  this.context = context;
  this.mLayoutResId = layoutResID;
  this.mListenedItems = listenedItems;
  this.mIsDismiss = isDismiss;
}

3.改变CustomDialog的显示位置,同时可以控制点击CustomDialog后是否自动取消显示CustomDialog

/**
* @param context
* @param layoutResID 自己定义的布局
* @param listenedItems 需要设置点击事件的资源id
* @param isDismiss 按钮点击后是否默认取消dialog {@code true}取消 {@code false} 不取消
* @param position dialog 显示位置,默认CENTER,不设置时可以传0
*/
public CustomDialog(Context context, int layoutResID, int[] listenedItems, boolean isDismiss, int position) {
  super(context, R.style.Custom_Dialog_Style); //dialog的样式
  this.context = context;
  this.mLayoutResId = layoutResID;
  this.mListenedItems = listenedItems;
  this.mPosition = position;
}

4.可以同时改变CustomDialog动画、显示位置、按钮点击是否取消显示CustomDialog

/**
* 满足你各种需求
*
* @param context
* @param layoutResID 自己定义的布局
* @param listenedItems 需要设置点击事件的资源id
* @param animationResId dialog 动画,如果不使用自己的,则传0
* @param isDismiss 按钮点击后是否默认取消dialog {@code true}取消 {@code false} 不取消
* @param position dialog 显示位置,默认CENTER,不设置时可以传0
*/
public CustomDialog(Context context, int layoutResID, int[] listenedItems, int animationResId, boolean isDismiss, int position) {
  super(context, R.style.Custom_Dialog_Style); //dialog的样式
  this.context = context;
  this.mLayoutResId = layoutResID;
  this.mListenedItems = listenedItems;
  this.mAnimationResId = animationResId;
  this.mIsDismiss = isDismiss;
  this.mPosition = position;
}

其他几个常用Dialog,可以直接拿来用,不需要单独写布局

1.[EnsureDialog]:确认Dialog

EnsureDialog ensureDialog = new EnsureDialog(this).builder()
                    .setGravity(Gravity.CENTER)//默认居中,可以不设置
                    .setTitle("这里是一个标题", getResources().getColor(R.color.black))//可以不设置标题颜色,默认系统颜色
                    .setCancelable(false)
                    .setSubTitle("这是一个副标题")
                    .setIncon(R.mipmap.tip_icon)//不设置图标,默认没有图标
                    .setNegativeButton("取消", new View.OnClickListener() {//可以选择设置颜色和不设置颜色两个方法
                          @Override
                          public void onClick(View view) {                             }
                          })
                    .setPositiveButton("确认", getResources().getColor(R.color.red), new View.OnClickListener() {//可以选择设置颜色和不设置颜色两个方法
                          @Override
                          public void onClick(View view) {
                              ensureDialog.dismiss();                               }
                          }); ensureDialog.show();

2.[BottomPopupWindow]:仿IOS底部弹窗Dialog

new BottomPopupWindow(this).builder()
      .setTitle("选择").setCancelable(false).setCanceled(true)
      .addSheetItem("相机", BottomPopupWindow.SheetItemColor.Blue, new BottomPopupWindow.OnSheetItemClickListener() {
      @Override
      public void onClick(int which) {
        }
      })
      ...//可以addSheetItem多个item
      .addSheetItem("相册", BottomPopupWindow.SheetItemColor.Blue, new BottomPopupWindow.OnSheetItemClickListener() {
      @Override
      public void onClick(int which) {
        }
      }).show();

*[EditDialog]:带EditText确认Dialog

final EditDialog dialog = new EditDialog(this).builder();
dialog.setTitle("可编辑Dialog");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setNegativeButton("取消", new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
      }
    });
dialog.setPositiveButton("确定", new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
      final String msg = dialog.getMsg();
      Toast.makeText(MainActivity.this, "输入内容为:" + msg, Toast.LENGTH_LONG).show();
      dialog.dismiss();
      }
    });
dialog.show();

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