文章目录
一、什么是设计模式
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。也就是我们所谓的”套路”。
二、设计模式介绍
1、单例模式(Singleton)
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的.
总结以上完成一个单例模式需要以下几步:
- 私有化构造器
- 内部提供一个当前类的实例(此实例必须静态化)
- 提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
单例(Singleton)设计模式-饿汉式
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
//构造器私有化了
// Bank bank1=new Bank();
// Bank bank2=new Bank();
Bank bank1=Bank.getInstance();
Bank bank2=Bank.getInstance();
System.out.println(bank1==bank2);//true
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部提供一个当前类的实例,此对象已经初始化了(要求此对象也必须声明为静态的)
private static Bank instance=new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
单例(Singleton)设计模式-懒汉式
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order order1=Order.getInstance();
Order order2=Order.getInstance();
System.out.println(order1==order2);//true
}
}
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){
}
// 2.内部提供一个当前类的实例,此对象没有初始化了
private static Order instance=null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Order();
}
return instance;
}
}
区分恶汉和懒汉式
饿汉式
好处:饿汉式是线程安全的(类一加载就初始化了)
坏处:对象加载时间过长
懒汉式
好处:延迟对象的创建。用的时候才创建。
目前写法的(注意:目前)坏处:线程不安全。到多线程内容时,再修改