单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式的实现有多种方式,这里介绍一下饿汉式与懒汉式
饿汉式:
- 坏处:对象加载时间过长。
- 好处:饿汉式是线程安全的
实现代码:
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);//true
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式:
- 好处:延迟对象的创建。
- 当前写法的坏处:线程不安全
实现代码:
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order o1 = Order.getInstance();
Order o2 = Order.getInstance();
System.out.println(o1 == o2);
}
}
//懒汉式
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){}
//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Order();
return instance;
}
}