訪问控制修饰符号
1) private
私有的
private keyword是訪问控制修饰符,能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 仅仅能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。 全部类成员的默认訪问范围都是 package 訪问,也就是说。除非存在特定的訪问控制修饰符,否则,能够从同一个包中的不论什么类訪问类成员。
2) protected
受保护的
protected keyword是能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的訪问控制修饰符。能够在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其它不论什么类以及不论什么子类(不管子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。全部类成员的默认訪问范围都是 package 訪问。也就是说。除非存在特定的訪问控制修饰符。否则。能够从同一个包中的不论什么类訪问类成员。
3) public
公共的
public keyword是能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的訪问控制修饰符。
可能仅仅会在其它不论什么类或包中引用 public 类、方法或字段。全部类成员的默认訪问范围都是 package 訪问。也就是说,除非存在特定的訪问控制修饰符。否则。能够从同一个包中的不论什么类訪问类成员。
类,方法和变量修饰符
1) abstract
声明抽象
abstractkeyword能够改动类或方法。abstract类能够扩展(添加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
採用 abstract方法的类本来就是抽象类,而且必须声明为abstract。
2) class
类
class keyword用来声明新的 Java 类。该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每一个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化。然后调用类的方法来訪问类的功能。
3) extends
继承、扩展
extends keyword用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends keyword的类或接口的子类。子类继承父类的全部 public 和 protected 变量和方法。 子类能够重写父类的不论什么非 final 方法。
一个类仅仅能扩展一个其它类。
4) final
终于、不可改变
final keyword能够应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final keyword能够应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同一时候是 abstract 又是 final。
abstract 意味着必须扩展类。final 意味着不能扩展类。一个方法不能同一时候是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
5) implements
实现
implements keyword在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements keyword后面的名称所指定的接口中所声明的全部方法的实现。类必须提供在接口中所声明的全部方法的实现。
一个类能够实现多个接口。
6) interface
接口
interface keyword用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。不论什么类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的全部方法。
实现了接口的不论什么类都必须提供在该接口中的全部方法的实现。
一个类能够实现多个接口。
7)
native
本地
native keyword能够应用于方法。以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
8) new
新 , 创建
new keyword用于创建类的新实例。
new keyword后面的參数必须是类名。而且类名的后面必须是一组构造方法參数(必须带括号)。
參数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左側的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。
9) static
静态
static keyword能够应用于内部类(在还有一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
通常,static keyword意味着应用它的实体在声明该实体的类的不论什么特定实例外部可用。
static(内部)类能够被其它类实例化和引用(即使它是*类)。在上面的演示样例中。还有一个类中的代码能够实例化 MyStaticClass 类,方法是用包括它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。
static 字段(类的成员变量)在类的全部实例中仅仅存在一次。
能够从类的外部调用 static 方法。而不用首先实例化该类。这种引用始终包含类名作为方法调用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>; 通经常使用于声明能够在类的外部使用的类常量。在引用这种类常量时须要用类名加以限定。在上面的演示样例中,还有一个类能够用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。
10)
strictfp
严格 , 精准
strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,假设没有指定strictfpkeyword时,Java的编译器以及执行环境在对浮点运算的表达式是採取一种近似于我行我素的行为来完毕这些操作,以致于得到的结果往往无法令人惬意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及执行环境会全然按照浮点规范IEEE-754来执行。因此假设想让浮点运算更加精确。并且不会由于不同的硬件平台所执行的结果不一致的话。那就请用keywordstrictfp。
能够将一个类、接口以及方法声明为strictfp,可是不同意对接口中的方法以及构造函数声明strictfpkeyword
11) synchronized
线程、同步
synchronized keyword能够应用于方法或语句块。并为一次仅仅应由一个线程运行的关键代码段提供保护。
synchronized keyword可防止代码的关键代码段一次被多个线程运行。
假设应用于静态方法,那么。当该方法一次由一个线程运行时,整个类将被锁定。
假设应用于实例方法。那么。当该方法一次由一个线程訪问时。该实例将被锁定。
假设应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程运行时。对象或数组将被锁定。
12)
transient
短暂
transient keyword能够应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包括它的类实例已序列化时被序列化。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包含在串行化的表示中。然而非transient型的变量是被包含进去的。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员。我们不想用serialization机制来保存它。
为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,能够在这个域前加上keywordtransient。
transient
是Java语言的keyword,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包含在串行化的表示中。然而非transient型的变量是被包含进去的。
13)
volatile
易失
volatile keyword用于表示能够被多个线程异步改动的成员变量。
注意:volatile keyword在很多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保全部线程所示指定变量的值都是同样的。
Java 语言中的 volatile 变量能够被看作是一种 “程度较轻的
”;与
synchronizedsynchronized
块相比。volatile 变量所需的编码较少。而且执行时开销也较少。可是它所能实现的功能也仅是synchronized
的一部分。
程序控制
1) break
跳出,中断
break keyword用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
2) continue
继续
continue keyword用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
3) return
返回
return keyword会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
假设方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有同样或兼容类型的參数。
返回值两側的括号是可选的。
4) do
执行
do keyword用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do 循环体至少运行一次。
条件表达式后面必须有分号。
5) while
循环
while keyword用于指定一个仅仅要条件为真就会反复的循环。
6) if
假设
if keyword指示有条件地运行代码块。
条件的计算结果必须是布尔值。
if 语句能够有可选的 else 子句。该子句包括条件为 false 时将运行的代码。
包括 boolean 操作数的表达式仅仅能包括 boolean 操作数。
7) else
否则
else keyword总是在 if-else 语句中与 if keyword结合使用。
else 子句是可选的,假设 if 条件为 false,则运行该子句。
8) for
循环
for keyword用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将运行一次 initialize 语句。
每次运行循环体之前将计算 condition 的结果。
假设 condition 为 true。则运行循环体。
每次运行循环体之后。在计算下一个迭代的 condition 之前,将运行 increment 语句。
9) instanceof
实例
instanceof keyword用来确定对象所属的类。
10) switch
观察
switch 语句用于基于某个表达式选择运行多个代码块中的某一个。
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每一个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
假设没有 break 语句,运行流将进入全部后面的 case 和/或 default 块。
11) case
返回观察里的结果
case 用来标记 switch 语句中的每一个分支。
case 块没有隐式结束点。
break 语句通常在每一个 case 块末尾使用。用于退出 switch 语句。
假设没有 break 语句,运行流将进入全部后面的 case 和/或 default 块。
12) default
默认
default keyword用来标记 switch 语句中的默认分支。
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每一个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完毕块时退出 switch 语句。
假设没有 default 语句,其參数与不论什么 case 块都不匹配的 switch 语句将不运行不论什么操作。
错误处理
1) try
捕获异常
try keyword用于包括可能引发异常的语句块。
每一个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
假设某个特定异常类未被不论什么 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。假设不论什么封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
2) catch
处理异常
catch keyword用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
開始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句仅仅包括一个语句,也不能省略这两个标记。
每一个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
假设某个特定异常类未被不论什么 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。假设不论什么封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
3) throw
抛出一个异常对象
throw keyword用于引发异常。
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为參数。
Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
引发非 RuntimeException 异常的不论什么方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
4) throws
声明一个异常可能被抛出
throws keyword能够应用于方法。以便指出方法引发了特定类型的异常。
throws keyword将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为參数。
引发非 RuntimeException 异常的不论什么方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
要在 try-catch 块中包括带 throws 子句的方法的调用。必须提供该方法的调用者。
包相关
1) import
引入
import keyword使一个包中的一个或全部类在当前 Java 源文件里可见。能够不使用全然限定的类名来引用导入的类。
当多个包包括同名的类时。很多 Java 程序猿仅仅使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。
2) package
包
package keyword指定在 Java 源文件里声明的类所驻留的 Java 包。
package 语句(假设出现)必须是 Java 源文件里的第一个非凝视性文本。
例:java.lang.Object。
假设 Java 源文件不包括 package 语句,在该文件里定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。
基本类型变量引用
1) boolean
布尔型
boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值能够是 true 或 false。
boolean 变量仅仅能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。
包括 boolean 操作数的表达式仅仅能包括 boolean 操作数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
2) byte
字节型
byte 是 Java 原始类型。
byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L)。这表示该值应解释为 long。
3) char
字符型
char 是 Java 原始类型。char 变量能够存储一个 Unicode 字符。
能够使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, \' - 单引號, \" - 双引號, \\ - 反斜杠, \xxx - 採用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 採用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包括一些可用来处理 char 变量的 static 方法。这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
4) double
双精度
double 是 Java 原始类型。double 变量能够存储双精度浮点值。
因为浮点数据类型是实际数值的近似值,因此。一般不要对浮点数值进行是否相等的比較。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。
Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
5) float
浮点
float 是 Java 原始类型。
float 变量能够存储单精度浮点值。
使用此keyword时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默觉得双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
因为浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比較。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN (非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
6) int
整型
int 是 Java 原始类型。int 变量能够存储 32 位的整数值。
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
7) long
长整型
long 是 Java 原始类型。long 变量能够存储 64 位的带符号整数。
Long 类是 long 原始类型的包装对象类。
它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L)。这表示该值应解释为 long。
8) short
短整型
short 是 Java 原始类型。short 变量能够存储 16 位带符号的整数。
Short 类是 short 原始类型的包装对象类。
它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L)。这表示该值应解释为 long。
9) null
空
null 是 Java 的保留字。表示无值。
将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。
10) true
真
true keyword表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。
11) false
假
false keyword代表 boolean 变量的两个合法值之中的一个。
变量引用
1) super
父类 , 超类
super keyword用于引用使用该keyword的类的超类。
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.<methodName>() 表示调用超类的方法。仅仅有在例如以下情况中才须要採用这样的使用方法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。
2) this
本类
this keyword用于引用当前实例。
当引用可能不明白时,能够使用 this keyword来引用当前的实例。
3) void
无返回值
void keyword表示 null 类型。
void 能够用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
保留字
1) goto
跳转
goto 保留keyword。但无不论什么作用。结构化程序设计全然不须要 goto 语句就可以完毕各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性减少,所以 Java 不同意 goto 跳转。
2) const
静态
const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。
与final某些类似。
正确识别java语言的keyword(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的keyword对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的keyword。他们尽管如今没有作为keyword。但在以后的升级版本号中有可能作为keyword。
识别java语言的keyword。不要和其它语言如c/c++的keyword混淆。
const和goto是java的保留字。
全部的keyword都是小写