Stevens 在文章中的一种IO Model:
****blocking IO #阻塞 IO (系统调用不返回结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错才返回)
****nonblocking IO #非阻塞IO (用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有)
select/epoll (事件驱动)
优点:能够在等待任务完成的时间里做其它的任务即多个任务同时执行
缺点:1 循环调用recv() 幅度的占用CPU 这也是我们在代码中留一句time.sleep(2) 的原因,否则在低配
主机下极易出现卡机状态 2 任务完成的响应延迟增大了,因为每次都是周期循环这会导致数据吞吐量的降
****IO multiplexing #多路复用IO (进程调用select, 整个进程会被block,同时kernel会‘监视’所有select
负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select 就会返回,这个时候用户进程自动将数据
从kernel拷贝到用户进程)
结论: select的优势在于可以处理多个索拉,不适用于单个连接
优点:占用资源少,不消耗太多cpu ,同时能够为多客户端提供服务,
缺点:该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。
****signal driven IO # 信号驱动 IO
****asynchronous IO #异步IO (用户开启进程,一方面立刻开始做其它的事,另一方面,从kernel的
角度当它受到io 后会立刻返回,不会对进程产生任何block,等待数据准备完成将数据拷贝到用户内存
结束后kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它完成
对于network IO 会经历两个阶段:
1 等待数据准备 (waiting)
2 拷贝到进程(copy)
区别: blocking vs non-blocking (前者会一起调用block住对应 的进程直到操作完成