golang中goroutine池的使用

1. 概念
本质上是生产者、消费者模型
可以有效的控制goroutine数量,防止暴涨

案例:
生成一个随机数,计算该随机数每一个数字相加的和,例如:123:1+2+3=6
主协程负责生产数据发送到待处理通道中去(发送的不仅仅是数据,而是包含数据的结构体指针)
一个子协程负责监听结果通道,一旦有数据,取出来打印
(取出来的不仅仅是结果数据,而是包含结果数据的结构体指针,而该结果结构体指针内部又嵌入了原生产数据的结构体指针)
还有一个协程池负责相对来说耗时的数据处理操作,从生产通道中读取数据,处理完成后,构建结果结构体指针发送到结果通道中去

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
)

var wg sync.WaitGroup

type Job struct {
	Id int
	RandNum int
}
type Result struct {
	job *Job
	sum int
}

func main() {

	// chan中是要存数据的,整型、字符串、布尔、结构体、只够提指针
	jobChan := make(chan *Job, 128)
	resultChan := make(chan *Result, 128)

	// 开启一个goroutine从resultChan中取数据打印(消费数据)
	/* 一直处理使用此方法
	go func(result <-chan *Result) {
		for ret := range result {
			fmt.Printf("id:%d, randnum:%d, result:%d\n", ret.job.Id, ret.job.RandNum, ret.sum)
		}
		wg.Done()
	}(resultChan)
	*/
	//
	wg.Add(1)
	go func(result <-chan *Result) {
		for i := 0; i <10; i++ {
			ret := <-result
			fmt.Printf("id: %d, randNum: %d, sum: %d\n", ret.job.Id, ret.job.RandNum, ret.sum)
		}
		close(resultChan)
		wg.Done()
	}(resultChan)

	// 开启goroutine池去从jobChan中取数据,处理完后在发送到resultChan中
	createPool(64, jobChan, resultChan)

	// 主goroutine负责生产随机数并发往通道(生产数据)
	var i int
	for i < 10 {
		i++
		randNum := rand.Int()
		job := &Job{
			Id: i,
			RandNum: randNum,
		}
		// 结构体发送到通道也是拷贝,如果不想拷贝,可以发送结构体指针到通道中
		jobChan <- job
	}
	close(jobChan)

	wg.Wait()

}

// 创建工作池,参数num:开启几个协程
func createPool(num int, jobChan <-chan *Job, resultChan chan<- *Result) {
	for i := 0; i < num; i++ {
		go func(jobChan <-chan *Job, resultChan chan<- *Result) {
			for job := range jobChan {
				r_num := job.RandNum  // 接收随机值
				var sum int  // 存取结果值
				for r_num != 0 {
					tmp := r_num % 10
					sum += tmp
					r_num /= 10
				}
				r := &Result{
					job: job,
					sum: sum,
				}
				resultChan <- r  // 发送到结果通道
			}
		}(jobChan, resultChan)
	}
}

  

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