Objective-C中block的底层原理

先出2个考题:

1、

Objective-C中block的底层原理

上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么?

同样类型的题目:

Objective-C中block的底层原理

问:打印的数字为多少?

有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放。

所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0。

当然上面说的是错的。

打印出来的值分别是 1,2,3。

那么如果把上面代码中的mutArray改为weak类型:

NSMutableArray __weak *mutArray = [[NSMutableArray alloc] init];

结果又会是什么呢。

2、下面代码分别打印的值是多少。为什么?

Objective-C中block的底层原理

本文会分析上面的代码中block底层 都做了哪些操作。

用过block的可以 直接忽略前面的语法部分。直接从第三部分看即可。

一、block的使用

iOS4.0开始进入block特性。也叫做闭包。是一个函数(或指向函数的指针),再加上该函数执行的外部的上下文变量(有时候也称作*变量)。

1、block的声明:

void (^blockName)(int arg1, int arg2);

中文翻译:返回值(^block变量名)(block的参数)

参数名称可以省略,也可以写成:

void (^blockName)(int, int);

2、block的定义:

^void(int arg1, int arg2) {

};

中文翻译:^返回类型(block的参数)

返回类型可以省略,也可以写成:

^(int arg1, int arg2) {};

声明定义和调用:

    void (^blockName)(int, int) = ^(int arg1, int arg2) {
NSLog(@"arg1 + arg2 = %d", arg1 + arg2);
};
blockName(,);

block没有参数、有返回值、作为方法的参数:

- (void)viewDidLoad {
//2、没有参数
void (^blockName2)() = ^() {
NSLog(@"block2");
};
blockName2(); //3、block有返回值
int (^blockName3)(int) = ^(int n) {
return n * ;
};
//4、block作为方法的参数
[self testBlock2:blockName3];
} - (void)testBlock2:(int(^)(int))myBlock {
myBlock();
}

3、block只有在调用的时候才会执行里面的函数内容。

二、block调用外部变量

1、全局变量,block可以进行读取和修改。

@interface ViewController () {
NSInteger num;
} @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
//1、block修改成员变量
void (^block1)() = ^(){
++num;
NSLog(@"调用成员变量: %ld", num);
}; block1();
}

2、局部变量,block只能读取,不能修改局部变量。这个时候是值传递。

如果想修改局部变量,要用__block来修饰。这个时候是引用传递。下面会聊下block的实现原理。

看例子:

    //2、调用局部变量,不用__block
NSInteger testNum2 = ;
void (^block2)() = ^() {
//testNum = 1000; 这样是编译不通过的
NSLog(@"修改局部变量: %ld", testNum2); //打印:10
};
testNum2 = ;
block2();
NSLog(@"testNum最后的值: %ld", );//打印:30 //3、修改局部变量,要用__block
__block NSInteger testNum3 = ;
void (^block3)() = ^() {
NSLog(@"读取局部变量: %ld", testNum3); //打印:20
testNum3 = ;
NSLog(@"修改局部变量: %ld", testNum3); //打印:1000
};
testNum3 = ;
block3();
testNum3 = ;
NSLog(@"testNum最后的值: %ld", testNum3);//打印:30

三、block代码分析

网上很多通过Clang(LLVM编译器)将OC的代码转换成C++源码,来进行分析的。但是这些转换的代码并不是block的源代码,只是用来理解用的过程代码。

1、block不包含任何变量

新建一个testBlock.m文件。文件中代码为:

Objective-C中block的底层原理

执行clang命令:

 clang -rewrite-objc testBlock.m

生成.cpp的核心代码主要在.cpp文件的底部,大家可以看下图:

Objective-C中block的底层原理

我加了比较详细的注释,具体的看图片就好。这里重点强调下关键的东东:

1.1、其中block的结构体:

struct __block_impl
{
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};

isa:isa指针,在Objective-C中,任何对象都有isa指针。block 有三种类型:

_NSConcreteGlobalBlock:全局的静态 block,类似函数。如果block里不获取任何外部变量。或者的变量是全局作用域时,如成员变量、属性等; 这个时候就是Global类型

_NSConcreteStackBlock:保存在栈中的 block,栈都是由系统管理内存,当函数返回时会被销毁。__block类型的变量也同样被销毁。为了不被销毁,block会将block和__block变量从栈拷贝到堆。

_NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的 block,堆内存可以由开发人员来控制。当引用计数为 0 时会被销毁。

代码执行的时候,block的isa有上面3中值。后面还会进行详细的说明。

1.2、__main_block_func_0 是block要执行的函数:

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("打印block函数");
}

1.3、__main_block_desc_0 是block的描述信息 的结构体

1.4、block的类型。

在上图中可以看到:

impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; 

这里 impl.isa 的类型为_NSConcreteStackBlock,由于 clang 改写的具体实现方式和 LLVM 不太一样,所以这里 isa 指向的还是_NSConcreteStackBlock。但在 LLVM 的实现中,开启 ARC 时,block 应该是 _NSConcreteGlobalBlock 类型。

所以 block是什么类型 在 clang代码里是看不出来的。

如果要查看block的类型还是要通过Xcode进行打印:

Objective-C中block的底层原理

打印的结果:

clangBlk = <__NSGlobalBlock__: 0x100054240>
打印block函数

上面block代码,没有获取任何外部变量,应该是 _NSConcreteGlobalBlock类型的。该类型的block和函数一样 存放在 代码段 内存段。内存管理简单。

2、block 访问 局部变量 

新建testBlock2.m文件,代码如下:

Objective-C中block的底层原理

通过clang命令生成 的核心代码如下,和刚才clang的代码 不同的地方 已经加了注释:

Objective-C中block的底层原理

2.1、可以看到 __main_block_impl_0 中添加了 一个int num的变量。在 __main_block_func_0中使用了该变量。

从这里可以看出来 这里是 值拷贝,不能修改,只能访问。

2.2、用Xcode打印上面block代码,得到的类型为:__NSMallocBlock。

在说_NSConcreteMallocBlock类型前,我们先说下_NSConcreteStackBlock类型。

_NSConcreteStackBlock类型的block存在栈区,当变量作用域结束的时候,这个block和block上的__block变量就会被销毁。

这样当block获取了局部变量,在其他地方访问的时候就会崩溃。block通过copy来解决了这个问题,可以将block从栈拷贝到堆。这样当栈上的作用域结束后,仍然可以访问block和block中的外部变量。

我们现在看下本文开头的问题1:

Objective-C中block的底层原理

为什么局部变量muArray出了作用域 还能存在?

captureBlk为默认的__strong类型,当block被赋值给__strong类型的对象或者block的成员变量时,编译器会自动调用block的copy方法。

执行copy方法,block拷贝到堆上,mutArray变量赋值给block的成员变量。所以打印的结果就为1,2,3。

如果把上面代码中的mutArray改为weak类型,那么打印的就都是0了。因为当出去作用域的时候,mutArray就已经被释放了。

同时,因为NSMutableArray *mutArray 是引用类型,用clang命令执行后,发现:

struct __main_block_impl_0
{
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
id __strong mutArray;
    .....

}

mutArray在block中是id类型,因为是指针 所以在block中mutArray是可以修改的,而int类型的不能修改。当然如果用__block也能修改int类型的外部变量,下面我们会详说。

下面这个打印的结果是1,也是这个道理:

Objective-C中block的底层原理

同时访问外部变量是block进行的值传递,所以打印的还是1,不是2。

2.3、什么情况下block会进行copy操作。

用代码显示的调用copy操作:

[captureBlk2 copy];

在MRC下block定义的属性都要加上copy,ARC的时候block定义copy或strong都是可以的,因为ARC下strong类型的block会自动完成copy的操作。

@property (nonatomic, strong) captureObjBlk2 captureBlk21;

当 block 作为函数返回值返回时。

当 block 被赋值给 __strong id 类型的对象或 block 的成员变量时。

当 block 作为参数被传入方法名带有 usingBlock 的 Cocoa Framework 方法或 GCD 的 API 时。

3、__block在block中的作用。

新建testBlock3.m,代码如下:

Objective-C中block的底层原理

用clang生成的代码如下,进行了详细的注释:

Objective-C中block的底层原理

block访问的外部变量,在block中就是一个结构体:__Block_byref_num_0:

// 一、用于封装 __block 修饰的外部变量
struct __Block_byref_num_0 {
void *__isa; // 对象指针
__Block_byref_num_0 *__forwarding; // 指向 拷贝到堆上的 指针
int __flags; // 标志位变量
int __size; // 结构体大小
int num; // 外部变量
};

其中 int num 为外部变量名。

__Block_byref_num_0 *__forwarding; 这个是指向自己堆上的指针,这个后面会详细说明。

为了对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数:

//四、对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数。
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
// _Block_object_assign 函数:当 block 从栈拷贝到堆时,调用此函数。
_Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, /*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
} // 当 block 从堆内存释放时,调用此函数:__main_block_dispose_0
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, /*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

__main_block_impl_0 中增加了 __Block_byref_num_0类型的指针变量。所以__block的变量之所以可以修改 是因为 指针传递。所以block内部修改了值,外部也会改变:

struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_num_0 *num; // 二、__block int num 变成了 __Block_byref_num_0指针变量。也就是 __block的变量通过指针传递给block
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=) : num(_num->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};

在block要执行的函数 __main_block_func_0中,我们通过__Block_byref_num_0的__forwarding指针来修改的 外部变量,即:(num->__forwarding->num) = 10;

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref (num->__forwarding->num) = ; //三、这里修改的是__forwarding 指向的内存的值
printf("num = %d", (num->__forwarding->num));
}

这是为什么呢?

我们先来看下文章开头的第二个问题:

Objective-C中block的底层原理

当外部的局部变量testNum3 改变后,block内的testNum3变量也变了。

在block中修改的testNum3值,在block外部testNum3也改变了。

我们看下刚才clang生成的main方法,上面有截图:

Objective-C中block的底层原理

类似的逻辑:

用__block修改后,testNum3变量转换为__Block_byref_num_0 的结构体。

上面说过copy操作会将block从栈拷贝到堆上, 会把 testNum3转成的__Block_byref_num_0 结构体  赋值给block的变量。

同时 会把 __Block_byref_num_0 的结构体中的 __forwarding指针指向拷贝到堆上 结构体。

就是栈上和拷贝到堆上的 的__Block_byref_num_0都用__forwarding指向堆上的自己。

这样在栈上修改 testNum3变量的时候,实际修改的是堆上值,所以block内外的值是相互影响。

本来想写下block循环引用的问题。现在写的比较累,明天单开一章来写这个问题吧。

本文中的所有代码还有clang生成的.cpp文件,都放到了github上

本文参考了MicroCai的文章。

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Objective-C中block的底层原理

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