【笔记】go语言--接口

【笔记】go语言--接口

接口的概念

  • 强类型语言:熟悉接口的概念
  • 弱类型语言:没(少)有接口的概念
  • 接口的详解︰使用Google Guice实现依赖注入
curl 是获取http请求的命令工具
curl一个地址可以将首页的源码(html文件)给拉下来
例如:http.get("http://www.imooc.com")
//接口的本质
type Traversal interface {
		Traverse()
}

func main() {
	traversal := getTraversal()
	traversal.Traverse()
}

duck typing的概念

duck typing

  • “像鸭子走路,像鸭子叫(长得像鸭子),那么就是鸭子”
  • 描述事物的外部行为而非内部结构
  • 严格说go属于结构化类型系统,类似duck typing

go语言的duck typing

  • 同时需要Readable,Appendable怎么办?( apache polygene)
  • 同时具有python , c++的duck typing的灵活性
  • 又具有java的类型检查
//java中的类似代码,传入的参数必须实现Retriever接口,不是duck typing
<R extends Retriever>
String download(R r) {
	return r.get("www.imooc.com");
}


//C++中的duck typing,编译时才知道传入的retriever有没有get,需要注释来说明接口
template <class R>
string download(const R& retriever) {
	return retriever.get("www.imooc.com");
}


//python中的duck typing,运行时才知道传入的retriever有没有get,需要注释来说明接口
def download(retriever):
	return retriever.get("www.imooc.com")

接口的定义和实现

  • 在go当中接口由使用者定义,通常由使用方写在使用方的代码里
  • 接口的实现是隐式的,不需要声明实现了哪个接口,只需要实现接口里的方法就可以了

简单来说,接口由使用者定义且接口的实现是隐式的,实现接口里面的方法即可

注意的是:

  • interface 里不用加func关键字,因为里面都是函数
  • 实现接口的快捷键 crtl+shift+i

接口的值类型

1、接口内部包含俩个东西,分别是类型T和值V,值可以是真是的值,也可以是个指针。
2、接口变量自带指针
3、接口变量同样采用值传递,几乎不需要使用接口指针
4、指针接收者实现只能以指针方式使用;值接收者就都可以
5、var r Retriver (Retriver是接口)
r = mock.Retriever{}(值接收)
r = &mock.Retriever{}
r = &real.Retriever{}(接收者为指针)
6、type assertion

查看接口变量

  • 表示任何类型:interfacel
  • Type Assertion
  • Type Switch

interface的实现类型的检查方式

(1) 类型转换
//参数r的类型是interface,通过.(type)转换成他的实现类型的变量v,
//然后根据v的实际类型,打印出v的值
func inspect(r Retriever) {
		fmt.Printf("%T %v\n", r, r)
	switch v := r.(type) {
		case mock.Retriever:
		fmt.Println("Contents: ", v.Contents)
		case real.Retriever:
		fmt.Println(v)
	}
}

(2) 类型断言 也是 类型转换
- v = x.(T)
- v, ok = x.(T)
x是接口变量,T是指定转换的类型
ok表示转换是否成功,v是对应类型的值
var r Retriever
r = real.Retriever{}
fmt.Printf("%T %v\n", r, r)
mr := r.(mock.Retriever)
fmt.Println(mr.Contents)
(panic: interface conversion: main.Retriever is real.Retriever, not mock.Retriever)

常用的系统接口:

  • stringer 类似于其他语言的toString
  • Reader
  • Writer
//详细
1.fmt.Stringer interface
- String() string

2.io.Reader interface
- Read(p []byte) (n int, err error)
把字节读入参数p,长度不能超多byte数组的长度,返回实际长度n
Ex) string.NewReader(string) *Reader

3.io.Writer interface
- Write(p []byte) (n int, err error)
把字节数组p的内容写到底层的数据流里面,返回内容的长度
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