JavaScript设计模式-3.原型模式

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<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js高级语法3-原型模式 </title>
</head>
<body>
<script>
/*
javascript原型模式(prototype):
1. 原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承,所有的对象在默认的情况下都有一个原型。
因为原型的本身也是对象。所以一个类的真正原型是被类的内部的prototype属性所持有。
2.什么可以称之为对象?
在javascript中,一个对象就是任何的无序的键值对的集合。
如果他不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,string)
其他的通通叫做对象
*/ /*
javascript中的原型是和函数紧密连接的;
var o ={} 他不是用function定义的,他有原型吗?
有。
每个通过函数和new操作符生成出来的对象都持有一个属性 __proto__,这个属性
保存了创建他的构造函数的prototype的原型引用。
* */
/*
function Person(){} // 定义一个空对象
Person.prototype.name="张三";
Person.prototype.showName=function(){
//这个this表示调用本函数的一个具体实例化的类
alert(this.name);
}
new Person().showName(); var cat = {};
// cat.prototype.name="112";//报错,prototype未定义
//默认隐藏的调用下面的代码:
Object.getPrototypeOf(cat).name="zhangdan"; //这是获取隐藏原型的方法,浏览器支持度不好
cat.__proto__.master = "javascript";
//上边两个是显式调用,下面是隐式调用,作用是一样的
cat.age=2;
cat['sex']="man"; alert(cat.name+" "+cat.master+" "+cat.age+" "+cat["sex"]);
*/
//利用原型模式实现简单继承
function per(){
this.getName = function(str){
alert(str);
}
}
per.prototype.getAge = function(age){
alert(age);
}
//不完全继承
var a = {};//空类
a.__proto__ = per.prototype;
//把要被继承的原型引用,赋值给要继承的类,相当于一个挂载
//如果要继承的类是一个空类,那么就会完全继承
a.getAge(3);
//a.getName("张丹"); //这个方法 报错,因为继承的是原型,也就是上一级的所有东西,
//但是不包括被继承类自身定义的属性和方法 //简单方式实现继承(js中无法实现多继承)
//完全继承
var b = {};
b.__proto__ = new per();
b.__proto__.constructor = b;
b.getAge(9);
b.getName("xiaowang"); //串联继承
function m(){
this.showM = function(){
alert("I am is M ")
}
}
function n(){
this.showN = function(){
alert("I am is N ")
}
} function k(){};
n.prototype = new m();
n.prototype.constructor = n; k.prototype = new n();
k.prototype.constructor = k;
var boo = new k();
boo.showM();
boo.showN();
</script>
</body>
</html>
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